Freitag, 15. Mai 2015

Bericht: MO vs Nomaden

300 Pkt. - Military Orders (Quirk) gegen Nomads (ComNic)
Mission: Nimbus-Zone

1. Listen und Ideen

Quirk:
ORDER SERGEANT Combi Rifle / Pistol, Knife. (13)
DE FERSEN Hacker (Hacking Device) Lieutenant Spitfire / Pistol, Templar CCW (AP + Shock). (2 | 60) KNIGHT HOSPITALLER Doctor (MediKit) MULTI Rifle / Pistol, AP CCW. (41)
KNIGHT HOSPITALLER HMG / Pistol, AP CCW. (2 | 41)
KNIGHT HOSPITALLER Boarding Shotgun / Pistol, DA CCW. (33)
KNIGHT HOSPITALLER Boarding Shotgun / Pistol, DA CCW. (33)
SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (27)
SPEC. SERGEANT Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 21)
SPEC. SERGEANT Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (17)
    AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (4)
ORDER SERGEANT Combi Rifle / Pistol, Knife. (13)

4.5 SWC | 299 Points
Open with Army 5

Idee:
Ich will mal die 5 Hospitaller spielen um nicht mehr nur als außenstehender darüber reden zu können. Ich habe nicht daran geglaubt, dass es funktioniert (hätte es bei anderem Gelände vielleicht auch nicht), aber es sollte hoffentlich wenigstens eine interessante erfahrung sein.


ComNic:

LUPE BALBOA Combi Rifle, Nanopulser, Panzerfaust, Smoke Grenades / Pistol, CCW. (23)
ALGUACIL (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12)
ALGUACIL (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12)
TOMCAT Engineer Combi Rifle + Light Flamethrower, D-Charges / Pistol, Knife. (22)
INTRUDER (X-Visor) MULTI Sniper Rifle / Pistol, CCW. (1.5 | 43)
PROWLER Combi Rifle + Light Flamethrower, Adhesive Launcher / Pistol, CCW. (0.5 | 32)
REVEREND CUSTODIER Hacker (Hacking Device Plus) Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 31)
MOBILE BRIGADA Lieutenant MULTI Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife. (39)
GECKO Mk12, Chain-colt, Blitzen / . (1.5 | 55)
TSYKLON Feuerbach / Electric Pulse. (1 | 31)

5 SWC | 300 Points
Open with Army 5

Idee: (Nachtrag durch ComNic)
Einfach ein paar Modelle aufs Feld stellen, die ich vom Aussehen her mag und versuchen, das ganze in einen mehr oder weniger sinnvollen Plan umzusetzen. Leider musste der Plan am Ende auf "Wie entferne ich den Ritter-Link von dem Gebäude reduziert?" werden, der dazu auch nicht sonderlich gut funktioniert hat. Die Wahl der (falschen) Tischseite hat maßgeblich dazu beigetragen.

2. Vor dem Spiel

Szenario+Gelände:
Ein Haufen Micro Art Apartments, Türme und Garage in wild gemischter Kombination wurden auf dem Tisch verstreut, dazu ein paar meiner alten selbstgeschnitzten aus Laminat-Isolierung. Wichtigstes Stück war ein völlig in meiner DZ liegendes Gebäude mit Dachbalkon, welcher über eine Brücke mit einem Flachdach verbunden war, von dem aus man gefühlt 90% des nicht-DZ-Gebietes beider Spieler sehen konnte und somit auch die meisten Szenarioziele (Antennen+Konsolen). Dieses Ding wollte ich unbedingt haben, mehr noch aber wollte ich anfangen – alleine schon um mit 5 HI gegen Nomaden frühzeitig Fairy Dust hochzufahren. Zu meinem großen Glück hat ComNic diese Position unterschätzt oder übersehen, worüber er sich später noch ärgerte und wählte stattdessen die besser zu verteidigende Seite gegenüber.









Aufstellung:
Nichts nennenswertes, was nicht durch den folgenden Bericht eh klar würde. (Mann bin ich faul heute morgen... )


3. Spielzüge

Quirk Zug 1:
Die Hospitaller sind schon bereit, loszurennen, als ein Hinweis von Order Sergeant Jacques kommt: „Stop! Erst meine Computer-Zauberei, dann euer Stampf-Stampf-Baller-Baller!“ Gemütlich öffnet er eine Flasche Pepsoca Cola und nimmt einen tiefen Schluck. Dann scrollt er sinnlos seinen Holoschirm auf und ab, während er ziemlich überzeugend ziemlichen Blödsinn in den Funk-Kanal murmelt: „Firewall-Parameter per aktualisierter sub-class arguments rekursiv bypassen...“ Er wippt ein wenig auf dem mitgebrachten Klappstuhl. „Oha, eine Backdoor! Da hätten die fiesen Nomaden uns aber fast gehabt, nicht wahr?“ Er nimmt noch einen Schluck und scrollt langsam wieder zurück zum Icon mit der rosafarbenen Fee. „Ein OSI-8-Fehler, den müssen wir noch wegkriegen.“ Das hat der Ausbilder auf der Akademie immer gesagt. Was auch immer es heißen mag, die Ritter hier sind bestimmt beeindruckt. Vater-Leutnant De Fersen grollt jedoch gänzlich unbeeindruckt: „Drücken Sie Ihren verdammten einzigen Knopf, Sergeant. Sonst entferne ICH das OSI-8-Problem mit meiner Spitfire!“ Schlagartig richtet Jacques sich auf und drückt eilig den Feenstaub-Button. Seine Arbeit ist wieder einmal getan. De Fersen brummt missmutig: Bescheuerte Statuten. Wenn ich diesen verdammten einen Knopf selber drücke, darf ich meine Leute nicht mehr kommandieren. Aber es ist nur EIN KNOPF!

Endlich setzen sich die 4 Hospitaller und De Fersen auf einem Hausdach in Bewegung, Bruder Carolus läuft mit dem HMG voran. „Zehn Credits auf das Hausdach dort links.“ „Meine zehn Creds sagen, dass er heute im Park hockt.“ Gegenüber auf der anderen Seite der statischen Entladungen des Nimbus-Bereichs enttarnt sich der obligatorische Intruder-Sniper auf dem Hausdach links und ein paar Credits wechseln den Besitzer. Kurz darauf zerreißt eine volle Salve aus Carolus' Waffe den Feind. Gleichzeitig aber wird De Fersen, der den Schluss der Kolonne bildet, von einem gut gezielten Blitzen des gegnerischen TAG ins elektronische Nirvana geschleudert. Natürlich übersteht er den „Einschlag“ körperlich unverletzt, doch Felix heult auf: „Oh mein Gott, Sie haben De Fersen erwischt!“ Carolus: „Ihr Schweine!!!“ De Fersen: „Ich stehe neben euch, ihr Idioten! ... Felix, ich lege gerade meine Hand auf deine Schulter!“ Felix: „Wir müssen ihn rächen. Er war noch so... äh... also jedenfalls noch nicht so richtig alt... äh... AAAAAH! Ich habe eine unsichtbare Ohrfeige bekommen. Ist das eine neue Teufelei der Nomaden?!“ Der Link rückt dennoch weiter vor und zerlegt als Rache in zwei Versuchen den Gecko und erreicht über eine Brücke eine vorgelagertes kleines Gebäude. Zurück auf dem alten Dach bleibt ein grenzenlos verwirrter De Fersen, immer noch in Rufreichweite eines Großteils seiner nun führerlos gewordenen Truppen.

Vom neuen Gebäude aus sehen die 4 Hospitaller den Hinterkopf einer Mobile Brigada und die Vorderseite einer Reverend Custodier jeweils hinter einem Zaun des nahen Parks, außerdem eine Tsyklon und ein nahebei enttarnender Klebstoff-werfender Prowler. Die Auswirkungen des Nimbus tun ihr übriges, dass das unübersichtliche Feuergefecht länger dauert, aber der Pattex-Vertreter, Bruder Carolus mit seinem HMG und die DROHNE gehen schließlich allesamt zu Boden. Bruder Felix heilt unter Feuer den gefallenen wieder und macht danach verstohlen ein Kreuzchen bei „Drogen, die ich schon immer mal am lebenden Menschen testen wollte.“ [Zusatzziel erfüllt]
Für Custodier und Brigada bleibt am Ende keine Zeit.

ComNic Zug 1:
(5 Befehle sind noch übrig: Brigada, 2x Algua, Balboa, Custodier)
Grimmig beobachtet ein Tomcat Engineer aus dem kreisenden Landungsschiff heraus, wie der Hospitaller Lazarus spielt und beschließt, dass seine geliebte DROHNE das auch kann. Ausnahmsweise landet er deshalb hinter den eigenen Reihen. Ein kurzer Kommentar des Leutnant „Der Gecko ist übrigens auch noch reparabel. Nur falls dir der Umweg nicht allzuviele Umstände macht...“ Der Ingenieur versteht sofort, worauf der Boss hinauswill. Der Gecko ist reparabel, reparabel heißt nicht ganz kaputt und das heißt wiederum, dass es noch funktionierende Teile gibt. Mühelos fast im Vorbeigehen entreißt er deshalb dem Gecko ein paar der noch nicht zerschossenen Einbauten und antwortet: „Danke für den Tipp, Chef. Hab die Ersatzteile gefunden.“ Sehr verwirrtes Schweigen ist die einzige Antwort, bis er die Tsyklon erreicht hat und mit Gecko-Stücken erfolgreich wieder zusammenflickt.
Diese nimmt sofort ihr Programm an der Stelle wieder auf, an der es unterbrochen wurde und feuert auf das nahegelegene Hausdacht. Überrumpelt springen die Ritter durcheinander, ein Teil weicht aus, während ausgerechnet der Arzt zurückschießt. Zwar gibt es keine Treffer aber zumindest ist die Ordnung des Kampfverbandes zerstört.

Quirk Zug 2:
(Alle Befehle sind noch da, allerdings in Loss of Lieutenant irregulär und in De Fersens Falls dank E/M sogar ganz besonders irregulär)
Die Ordnung der Kampfverbandes und auch des gesamten Trupps ist zerstört, da die Trauer um den dahingeschiedenen verehrten Vater-Leutnant De Fersen die Ordensbrüder überwältigt. De Fersen springt derweil, während links und rechts feindliche Kugeln einschlagen, über ein Hausdach und landet unten auf der Straße wenig elegant aber unverletzt scheppernd direkt an einer der Ziel-Antennen. Ein wenig wünscht er sich jetzt, eines dieser PanOceanischen Propaganda-Filmteams wäre zugegen, aber die beschatten ja immer nur Johanna. Vermutlich weil sie die schöneren Haare hat.
Bruder Jacques hat zwar nicht mitbekommen, dass De Fersen fehlt, drückt aber trotzdem einfach brav und leise nach Ablauf der Zeit auf seinen Feenstaub-Knopf. Die Langeweile ist fast groß genug, im Handbuch nachzuschauen, wie man andere Buttons freischalten kann. Aber nur fast.
Bruder Tofu auf einem anderen vorgelagerten Hausdach, den Hospitallern so fern wie nur möglich, gibt seine Tarnung auf und meldet Pflichtbewusst: „Sergeant Tofu an Basis Innozenz XIV: Die Antenne, die ich seit einer geraumen Weile in Händen halte, die ist überraschenderweise genau da, wo ich bin.“ „Hier Innozenz, benötigen genaue Posi-“ „Ja, schon gut!!! Koordinaten Alpha Lambda Lambda Epsilon Sigma 1-D-1-0-T-E-N“ „Bestätigen: ALLES 1D10TEN“ „Darauf könnt ihr einen... Ich meine: Bestätigt. Sowas von bestätigt.“
Die Hospitaller verzichten unterdessen darauf, auf die offensichtlich unzerstörbare – vermutlich gottgesegnete - Drohne zu schießen, die sich durch unsichtbare (weil hinter einem Haus versteckte) Kräfte regeneriert. Stattdessen schaffen sie es endlich, die immer noch durch eine kleinen Park-Mauer gedeckten Nomaden zu erwischen. Die ketzerische „Reverend“ Custodier fällt, die Mobile Brigada zieht sich verwundet in Deckung zurück.
Die Sergeanten des Ordens bringen sich derweil in eine bessere Position: Einer indem er in seinem Gebäude Sperrfeuer über die Türe legt, ein anderer, indem er vorrückt, um das gleiche vielleicht demnächst an einer anderen neuralgischen Position zu tun und Bruder Robert schließlich lässt seinen geliebten Auxbot vorsichtig einen oder zwei Meter hin und her rollen, während er selber in Deckung liegt. Er übt noch, mit der Fernsteuerung umzugehen.

ComNic Zug 2:
(Der Befehlspool ist wieder auf 6 angewachsen, da der Tomcat und seine gerettete Tsyklon hinzugekommen sind und nur der Verlust der Custodier zu beklagen ist.)
Die DROHNE tötet Bruder Carolus erneut und aus der exakt gleichen Position heraus. Als die Bilder davon über Bruder Tofus Holoschirm flimmern schreit er in Panik auf: „Deja vu! Die Matrix wird resettet! OPERATOR, ICH BRAUCHE EINEN AUSGANG!!!“ „Tofu, hier Felix. Kann es Sein, dass die Tatsache, dass wir alle Cubes im Schädel haben, Ihr Mitgefühl für gefallene Kameraden ein klein Wenig reduziert?“ Bruder Tofu rülpst zur Antwort in den Funk-Kanal, die Hospitaller bekommen davon aber nichts mit, da sie sich unter mehreren Salven der Mobile Brigada wegducken müssen.
Auf der anderen Seite nutzt Lupe Balboa die Ablenkung, um Rauchgranaten werfend und von Ecke zu Ecke schleichend in ein für die Mission besonders wertvolles Gebäude zu gelangen, weil es auf dem Dach eine Antenne und eine Konsole zugleich beherbergt. Sie schafft es bis in den Eingang und aus dem Feuerbereich der Hospitaller heraus, dann verlässt sie kurz die Puste.






Quirk Zug 3:
(8 Befehle + irregulärer De Fersen)
Sergeant Jacques' Schnarchen ist kurz zu hören, als er im Schlaf an die Sprach-Taste seines Comlinks kommt. Mit Feenstaub ist also nicht mehr zu rechnen.
„Felix an Tofu. Dann zeig mal dass du nicht nur Witzchen reißen kannst. Balboa ist im Haus vor dir. Alle Missionsziele dort sichern! Dein Auftritt, Leutnant!“ Hochmotiviert und mit einem Plan im Kopf nimmt der Sergeant Anlauf, duckt sich unter dem Blendschuss des entfernten Alguacile weg, freut sich kurz über sein thermo-optisches Störfeld und springt dann mit Anlauf über die schmale Gasse auf den gegenüberliegenden Balkon. [Spielfehler: Warum habe ich das nicht mit dem LT-Befehl gemacht? Die Info hätte ComNic in Runde 3 eh nichts mehr genützt. Übrigens wäre ich gerne geblendet worden, da das den schon bestehenden Plan noch epischer gemacht hätte.] Er blickt kurz unschlüssig in den Rücken der gegnerischen Spezialistin, die von dieser Seite aus nicht mit Angriffen rechnet, entscheidet sich aber dann getreu dem Motto „style over substance“, das Combigewehr beiseite zu lassen. Nicht aus irgendwelchem albernen Ritter-Ehrencodex heraus, sondern er möchte unbedingt in ihr Gesicht sehen, wenn die Falle zuschnappt. Er tippt nur kurz auf ein extra für so einen Zweck mitgebrachtes Spielzeug und lässt es fallen. Statt den Aufzug zu nehmen, führt er dann seinen Parcours kletternd fort und erreicht das Dach. Rund um den Aufzugs-Ausgang und zugleich mit gutem Blick auf jede möglicher Kletterposition und die beiden Missionsziele erspäht er drei sehr gute Plätze für seine mitgebrachten Minen. Die wird Augen machen! Dann zerreißt ein einzelner Schuss die Stille. Von einem anderen Dach aus hat ein Alguacile-Beobachter ein einziges Mal abgedrückt und Leutnant Tofu liegt blutend auf dem Hausdach. [Die Szene wollte ich wirklich unbedingt zu Ende bringen. Sie sollte nicht vom Tofu durch eine antiklimatische Combi-Salve frühzeitig beendet werden, sie sollte aber erst recht nicht durch eine noch unepischere Combi-ARO im letzten Moment beendet werden! Quirk traurig.]

Die Ritter brauchen schnell einen Plan B. Bruder-Doktor Felix schießt allerdings stattdessen erstmal wahlos in die Gegend. Er erinnert sich immer gerne an sein Praktikum bei den Magistern zurück... Dann endlich fällt er hinter schützende Deckung zu Boden, kriecht zur Konsole – welche die Ritter nun seit einer geraumen Weile untätig umstellt halten – und versucht endlich sein Glück. Leider ertönt aus dem Lautsprecher daraufhin ein Geräusch, das ungefähr klingt wie die die piepsende Version von „Fragen Sie lieber jemanden, der sich mit sowas auskennt.“ [Ich hätte 3 statt 1 Befehl gehabt, wenn der Doc nicht sinnlos erstmal rumgeballert und Lt. Tofu seinen LT-Befehl für sich benutzt hätte. Fahrradkette...] Wenigstens zählt die Heimatbasis demnächst durch, wer alles jetzt gerade eine Konsole berührt. Keiner weiß, wieso sie das tut, aber Felix hält sicherheitshalber einfach mal weiter seine Hand dran.

De Fersen, der nach seinem glorreichen Sprung in der vergangenen Runde erst mal eine Pause eingelegt hatte, hackt nun souverän die Antenne und rekrutiert sie als neuestes Mitglied im Tech-Arsenal der PanOceanischen Armee.



Kurz vor Schluss doch mal ein Zwischenstand:

Quirk: 2 Antennen gehackt, 1 Konsole wird berührt, 1 Zusatzziel (Experimentelle Droge)
ComNic: 0

Eigentlich eine sichere Bank, oder?

ComNic Zug 3:
(Weiterhin 6 Befehle, der Plan lautet: Lupe hackt auf dem Gebäude eine Antenne, lädt dann von der Konsole Daten herunter und berührt sie am Ende. Ein Alguacil-FO läuft zu einer anderen Antenne und hackt sie. Wäre Endstand: Antennen unentschieden, Quirk 2 Punkte (Konsole + Ziel), ComNic 3 Punkte (Konsole + Download), also 4:3 für ComNic. - Allerdings müsste dafür so gut wie jeder Wurf gelingen.

Lupe lässt ein weiters Mal eine Rauchgranate fallen und wendet sich dann von den Hospitallern ab und in das Haus hinein, wo sie überrascht ein elektronisches Grafitto erblickt, das in leuchtenden Buchstaben in den Innenraum projiziert: „Nette Rückseite, Lupe.“ Verwirrt, aber ohne zu zögern betritt sie den Aufzug und findet oben einen Ordens-Sergeanten auf dem Bauch im eigenen Blut liegend vor. „Nette Rückseite, Depp.“ Der Timer läuft erbarmungslos auf die 0:00:00 zu und deshalb sprintet sie ohne Rücksicht auf die Konsole zu, während von weit weit weg eine Kugel weit weit weg neben ihr einschlägt. Vater De Fersen feuert sie mit sinnlosen Salutschüssen an. Doch als im ersten Versuch die Konsole nur ein unerklärliches „Nein, Sie sind nicht besagte Person, die sich mit so etwas auskennt.“ ausspuckt, wird klar, dass es zu spät ist. Zwar gelingt es ihr nach einigen kräftigen Schlägen auf das Gehäuse doch, dem Ding seine Daten zu entlocken, aber das und die Tatsache, dass sie die Konsole am Ende in Händen hält (nämlich kurz davor ist, sie herauszureißen) reichen nicht aus, um die Mission zu erfüllen.


Ergebnis:

Quirk: 2 für Antennen-Mehrheit, 1 für berührte Konsole, 1 für Zusatzziel
ComNic: 2 für Download, 1 für berührte Konsole

=> 4:3 für Quirk


4. Fazit:

Der fetteste Link, der mir mit MO möglich ist kostet rund 210 Punkte und hat am Ende nicht mehr getan als ein „günstiger“ Magister-Link, nämlich die Strategie „Junger Hund“ anzuwenden: Erstmal etwas kaputtmachen und dann sind sie gezwungen, sich mit dir zu beschäftigen, obwohl sie lieber etwas anderes tun möchten.
Zwar war die Nimbuszone für den Link nicht die beste Umgebung, da sie mit -3 BS und -1 Burst genau die Kampfvorteile wieder auffrisst, aber dafür war die Position des zwar flachen aber dafür sehr gut gelegenen Gebäudes unglaublich stark. Insgesamt gleicht sich das vielleicht wieder aus. Es bleibt am Ende dabei, dass ich das, wofür ich den Link benutzt habe, mit 5 Magistern und einem vorne wartenden Tofu#2 für das Missionsziel leichter und billiger hätte haben können.

Aber es hat Spaß gemacht, das endlich mal auszuprobieren!


Spiel-Fehler:
- Wenn die Gelegenheit da ist, dann will sie JETZT SOFORT genutzt werden. Ich hatte die (zurecht) als Lieutenant verdächtigte Brigada und Lupe je unbedrängt vor der Flinte und habe sie einmal aufgrund anderer Ziel-Prioritäten, einmal aufgrund anderer Welche-Szene-wäre-cooler-Prioritäten beide stehen lassen. Das zweite würde ich allerdings jederzeit wieder so machen.
- Der Tofu-Lieutenant und der Doc-Ritter hätten je einen Befehl in Runde 3 einsparen können und so aus 50% Chance an der Konsole zu scheitern 12,5% gemacht.

Matchwinner:
Der Tofu. Trotzdem. Und irgendwann wird der Tag kommen...

Montag, 4. Mai 2015

Bericht: MO vs Nomaden

300 Pkt. - Military Orders (Quirk) gegen Nomads (ComNic)
Mission: Supremacy



1. Listen und Ideen

Military Orders:

Knight of the Holy Sepulchre (Lieutenant + Spitfire)
Magister Knight (ML)
Magister Knight (EXP CCW)
Magister Knight (DA CCW)
Magister Knight (DA CCW)
Magister Knight (AP CCW)
Order Sergeant (Tofu)
Order Sergeant (Tofu)
Brother Konstantinos (ohne Infiltration)
Drama Doc
Eigene Kampfgruppe:
Order Sergeant (Hacker)

Aleph-Link

Ich wollte die 5 Magister wieder ins Feld führen, dazu meinen N2-Liebling den Sepulchre Lieutenant mal entstauben. Der Rest wurde mit dem obligatorischen auto-include-Tofu und weiteren Spezialisten (u.a. noch einem Tofu) aufgefüllt.
Der Sepulchre ist zwar nicht ganz so reichlich aus dem Füllhorn der nicht notwendigerweise notwendigen Verbesserung bedacht worden, wie alles was bei mir einen roten Wappenrock trägt (also Magister, Hospitaller und Joan), aber da bin ich wohl einfach momentan verwöhnt. Und der Sepulchre ist immer noch eine sehr gute Figur, die endlich mal N3-Luft schnuppern sollte.

Nomads:

Interventor (Lieutenant)
Reverend Custodier (Marker)
Hellcat Engineer
Zero (FO)
Intruder (Sniper)
Intruder (Combi)
Gecko (Mk12)
Reaktion Zond
Tsyklon Spitfire
+Y?

Bei den letzten beiden Minis habe ich keine Ahnung, was es war. ComNic ist selber auch nicht mehr sicher. Meinen Notizen zufolge haben die beiden übrigen aber niemanden getötet, sind selbst nicht gefallen und haben kein Missionsziel erfüllt.
Comnic hatte einen Gecko, der aufgrund seiner Größe als TAG natürlich meine Aufmerksamkeit auf sich zog. Dass es aber eigentlich „nur“ eine Heavy Infantry mit einem zusätzlichen Lebenspunkt und vier Armen ist, muss ich mir immer wieder vergegenwärtigen. Wie bei allen Nomadenspielern die ich kenne, war auch hier der Intruder Sniper mit von der Partie.
Ist das so ein ungeschriebenes Gesetz unter euch Nomaden, wie es das bei uns Panos ist, niemals den Trauma Doc heilen zu lassen?


2. Vor dem Spiel:

Szenario+Gelände:
Wir spielten auf dem selben Gelände, auf dem ich zuvor gegen Picken gespielt hatte.



Aufstellung:
Diesmal bekam ich die andere Seite zugeteilt und konnte die praktischen Schrotthaufen von Picken für eine Magister-Verteidigungsburg benutzen. Die Tofus starteten wo sie hingehören: In Hidden Deployment direkt an ihren Antennen.



3. Spielzüge

Quirk Zug 1:
„Nomaden gesichtet.“, lautet die kurze Nachricht, die über den Holoschirm von Sergeant Jacques flimmert. Der reagiert sofort und verfällt in wilde Betriebsamkeit: Er tippt mit dem Daumen auf die große rosafarbene Schaltfläche mit der glitzernden Fee in der Mitte und lehnt sich dann zufrieden zurück. Die Arbeit ist getan und die elektronischen Abwehrmechanismen werden in dem Moment automatisch auf den Comlinks der Magister-Ritter verteilt. Die anderen werden wohl nie verstehen, was Hacking für ein Knochenjob ist.
Magister-Bruder Johann brüllt „Sturmangriff, Brüder!!!“ und stürmt aus der Deckung hervor, dicht gefolgt von seinen Brüdern, wobei sie direkt in das Sichtfeld des Intruder-Snipers auf dem Dach gegenüber laufen. Der Gegner hat die Magister-Ritter perfekt im Visier und versteckt sich selbst auf einem Hausdach und hinter Deckung. Alles in Allem also eine denkbar schlechte Ausgangslage für die Ritter. Nach dem ersten Schusswechsel blickt Johann bereits in zwei qualmende Einschusslöcher in seiner Rüstung und beschließt, zu Plan B überzugehen: „Sturmangriff, Brüder!!!“ und die übrigen vier schwer bewaffneten Entenküken folgen ihm weiter wie an einer Schnur gezogen. Im zweiten Durchgang übersteht dann der Linkleader den Schusswechsel nicht mehr. Über den Funkkanal meldet sich der Lieutenant: „Jetzt übernimmt Johann die Führung von euch fün... äh vier! Löst das verdammte Problem, außer euch haben wir kein „Werkzeug“ dafür!“ „Verstanden Chef, aber ist das nicht verwirrend, wenn der neue Kommandant auch Johann heißt?“ - „Was soll ich denn machen, ihr Idioten habt euch bei Ordenseintritt ALLE Johann genannt!“ - „Roger. Johann hier, ich übernehme die Führung. Hier der neue Plan: Sturmangriff, Brüder!!!“ Johann versenkt nun erfolgreich die beiden Explosivgeschosse seiner Panzerfaust in der nur schemenhaft erkennbaren Gestalt des Intruders, welche sehr kurz darauf nicht einmal mehr schemanhaft erkennbar ist.
Den Lärm nutzt Sergeant Tofu, sich an eine Antenne anzuschleichen und ihre Position ganz exakt an die Einsatzbasis Innozenz XIV durchzugeben. Weil er gerade gute Laune hat, schickt er noch ein Selfie mit, auf dem er sich freundschaftlich an den Sendemast lehnt. Kurz darauf blinken zwei grüne Häkchen unter der Nachricht und in der Zentrale weiß man nun ganz genau Bescheid, wo die Antenne steht. (Mal im Ernst, was genau macht einen Artillerie-Beobachter eigentlich zum Spezialisten im Hacken von Antennen?) Anschließend fährt er die Tarnung wieder hoch, lugt um die Ecke und zerlegt aus dem Hinterhalt die Reaktions-Drohne der Nomaden auf dem Balkon eines nahegelegenen Apartment-Hauses. „He Leute schaut mal, Schrott mit guter Aussicht!“ kommentiert er gleich das nächste Selfie. Leider kostet das zu viel Zeit, als dass er noch die Tarnung wieder hochfahren oder sich außer Sicht begeben könnte.

ComNic Zug 1:
Hinter einem hohen Gebäude verborgen freut sich ein nomadischer TAG-Pilot darauf, mit einer riesigen Kampfmaschine ins Getümmel zu trampeln. Dann startet er aber doch nur seinen Gecko und pickt sich einen einzelnen unvorsichtigen Feind heraus: Ein paar Schuss aus der MK12 verwandeln das soeben von der elektronischen Spionageabwehr abgefangene panoceanische Propagandabild eines feixenden Deppen vor einer kaputten Zond in den letzten Abschiedsgruß eben dieses feixenden Deppen. Anschließend verschwindet der Gecko wieder in Volldeckung. Die Tsyklon-Drohne bekommt nun einen Suchen-und-Zerstören-Auftrag mit einem Bild des gegnerischen Leutnant-Ritters in weißer Rüstung mit fünf roten Kreuzen. Die Bilderkennungs-Subroutinen erfassen das Ziel nicht nur, sie entdecken sogar erfreulich viele davon! Wenigstens eines davon wird doch bestimmt zu treffen sein. Fröhlich rollt die Drohne ihre Spitfire ladend auf die drei weißen Ritter zu, hält sich von zweien davon fern und entlädt ihr gesamtes Magazin – in die leere Luft! Für einen Moment ist alles still, während High-Tech Schaltkreise verzweifelt versuchen, etwas zu verarbeiten, mit dem durchschnittliche Dreijährige meist ganz gut klarkommen: Was nicht mehr da ist, das ist halt weg. Endlich bricht ein Elektronik-Experte aus der Ferne den ins Leere laufenden Prozess im Tsyklon-Computer ab und die Drohne berechnet sofort die Zielprioritäten neu: Der nächst-stehende weiße Ritter wird angesteuert und die Spitfire entlädt ihr gesamtes Magazin – wieder ins Nichts! Verzweifelt piept die Drohne, bevor der gleiche Prozess erneut abgebrochen wird. Ein Ziel übrig, jetzt aber einfach draufhalten und... [FEHLER: PROJEKTIL IM PROZESSORKERN, STROMVERSORGUNG GETRENNT] Ein paar Meter entfernt deaktiviert Sergeant Tofu der II. nun auch den Schallunterdrücker seiner Tarnvorrichtung und sofort ist sein schallendes Gelächter zu hören, das vom gebellten Befehl des verbliebenen Ritters abgeschnitten wird: „Schnauze, Soldat! Warum feuern Sie nicht früher auf das Objekt?!“ „Ich habe es nicht ges... äh ich meine: So war es witziger, Vater Leutnant! Und außerdem [FEHLER: KONTAKT ABGEBROCHEN]“ Amüsiert schaut die nahebei gelandete Hellcat dem Witzbold beim Verbluten zu. Manche Panos haben anscheinend doch Humor...

Zwischenstand:
In Sektoren und somit auch Punkten steht es 1:1
(nach Antennen wäre es bei Endwertung gerade 2:1 für Quirk)

Quirk Zug 2:
Sergeant Jacques schaut kurz von seinem Holo-Film auf und stellt fest, dass unter dem Feenstaub-Button die Zeitanzeige alarmierend blinkt. Seufzend betätigt er die Schaltfläche erneut. Dieser Stress hört wohl nie auf.
Doktor Drama, angespornt von ihrem kürzlichen Ordensbeitritt, stürmt wild um sich schießend um die Ecke und trifft neben Kisten und Hauswänden auch erfolgreich die Hellcat. „Wenn ich irgendetwas kann, dann Leute ins Jenseits befördern! Ich bin eine unaufhaltsame Tötungsmaschineee!!! - Äh, wo war gleich der Verletzte, um den ich mich kümmern sollte?“ Der Verletzte, um den sie sich kümmern sollte, stellt sich unterdessen tot, so wie es im Handbuch steht: „Falls in einer kritischen Situation ein Trauma-Doc in der Nähe ist: Unauffällig bleiben und auf echte Hilfe warten.“ Doch er wird entdeckt und die Ärztin schafft es im Siegesrausch tatsächlich [und zwar ohne Command Token] den Verletzten auf die Beine zu bringen. Ein Intruder hat die Szene mit angesehen und legt auf die Ärztin an, bereit sie zur Strecke zu bringen, sobald sie Ihren Kameraden umgebracht hat. Doch als das nicht geschieht, ist er zu verwirrt, um zu treffen. Am anderen Ende des Schlachtfeldes erblickt der Gecko-Pilot, wie irgendetwas zufällig hinter einer Wand verstecktes den gegnerischen Sergeant wieder auf die Beine holt.
Vater-Leutnant Gottfried rückt in den Schatten einer Reklametafel vor und reaktiviert dort seinen Holo-Emitter, so dass er von zwei weiteren Gottfrieds begleitet aus dem Schatten wieder heraustritt. Ein Warnruf des gerade erst wiederhergestellten Sergeant Tofu des II. lässt ihn jedoch kurz zögern. „Vater Leutnant, es gibt ein Problem.“ „Was, Soldat?“ „Es ist wirklich ernst.“ „Was, verdammt?!“ „Ich glaube, Vater, Ihr habt einen neben Euch gehen. Nein zwei!“ Für eine Weile ist es gefährlich still. Dann lassen drei Vater Gottfrieds die Elektronik ihrer Spitfires laden und rennen mit erhobenen Gewehren auf den enttarnten Intruder UND auf Bruder Tofu den II. zu. Der Intruder hat keine Zeit, auf alle drei zu zielen und legt sein Schicksal in Gottes Hand. Mit geschlossenen Augen zielt er in Richtung der Feinde und will abdrücken, als ihm gerade noch einfällt: Mist, dieser „Gott“ ist ja angeblich auf deren Seite! Bevor er sich umentscheiden kann, durchsiebt ihn die echte der drei Spitfires. [ComNic entscheidet per Würfel, Ergebnis hätte den echten Sepulchre erwischt, er entscheidet aber noch um und verfehlt]
Sergeant Tofu der II. erblickt jetzt erst den entfernt stehenden Gecko und erbittet Erlaubnis, sich schnell zu verdrücken. Antwort der Kommandozentrale: „Geben Sie uns erst die genaue Position der Antenne direkt neben Ihnen durch.“ „Äh Basis? Ihr habt meine Koordinaten. Die Antenne direkt neben mir ist … direkt neben mir!“ „Negativ, Sergeant. Benötigen Positionsmeldung der Antenne.“ „Sitzen da etwa nur beknackte Magister in der Basis?! Ich lege gerade meine Hand auf die verdammte Antenne NE-BEN MI-HIR! Und der Gecko legt seine auf sein MK12. Ich will hier weg!!!“ Er gibt eine Salve vage in Richtung des TAG ab und schafft es, sich unbehelligt in die trügerische Sicherheit eines Zaunes zurückzuziehen. [Allerdings hatte die Basis recht: Ein Spezialistenwurf wäre besser gewesen, da der Tofu für den Gecko eh in -3 Distanz und mit -6 aus TO ausgerüstet war]
Am anderen Ende des Schlachtfeldes haben die Magister schon längere Zeit verständnislos den Funk belauscht, als ihr Stichwort fällt: „Beknackte Magister? Damit sind wir gemeint! Sturmangriff, Brüder!!!“ Nach ein paar Schritten fällt allerdings auf, dass es gerade kein Ziel für einen Sturmangriff gibt und sie beziehen stattdessen Verteidigungspositionen um einen nahegelegenen Kistenstapel.

Comnic Zug 2:
Der Gecko-Pilot schnaubt über den entwischten Gegner, der doch gerade noch tot am Boden lag und nun aus dem Sichtbereich verschwunden ist. Wütend lässt er seinen TAG im Sprint vorwärts donnern und findet zwar nicht den gesuchten Pfaffen mit seinem ach-so-schicken Hexagon-übersäten Tarnmantel, dafür aber die Ärztin und damit die Erklärung für die beobachtete Wiederauferstehung. Sie ruft nur „Genfer Konvention! Genfer Konvention!“ bevor die MK12 erst für Lärm und dann für Ruhe sorgt. Was zur Hölle ist ein „Genf“?
In einem Gebäude auf Nomaden-Seite sieht ein Interventor seine Aufgabe als Leutnant herannahen, bald da raus gehen zu müssen, wo Kugeln und Raketen fliegen und lädt sich für seine Impersonations-Software schnell die Daten für einen Hospitaller-Wappenrock herunter. „Rot ist irgendwie nicht meine Farbe...“

Zwischenstand:

Zwei Sektoren gehören Quirk, zwei ComNic. Also: 2:2
Mit Antennen wären es gerade 3:2

Quirk Zug 3:
Sergeant Jacques gähnt, betätigt routiniert die Schaltfläche für Feenstaub und ist froh, so verdammt gut in seinem Job zu sein.
Bruder Konstantinos hatte zu Beginn der Kampfhandlungen eine verdächtige Bewegung nahe der eigenen Reihen entdeckt, seinen MS-Visor auf diese Stelle ausgerichtet und dann mit der Willensstärke eines geborenen Jägers die vermutete Beute belauert. Nun drohen dem willensstarken Jäger allerdings die Füße einzuschlafen und er macht sich doch einfach mal auf den Weg, nachzuschauen. Er und der entdeckte Zero sind beide gleichermaßen überrascht, dass der andere tatsächlich noch da ist, aber Konstantinos ist dabei nur ein ganz kleines Bischen weniger überrascht und erwischt den Gegner. [Würfelwürfe Not gegen Elend. Ich habe mit einer einzigen getroffenen 2 seine 1 überboten oder so ähnlich] Dann erhält er einen Funkspruch aus der Einsatzzentrale: „Dringende Order, Konstantinos zehn Schritte nach rechts.“ „Bitte wiederholen Basis, ich soll was?!“ „Bewegen Sie sich in Planquadrat B… Vierzehn... Lambda... Komma Drei... Ach, gehen Sie einfach zehn Schritte nach rechts.“ Gut, denkt sich Bruder Konstantinos, die Chefs wollen ihn zehn Schritte weiter rechts haben, dann geht er eben zehn Schritte nach rechts. Er hat schon sinnlosere Aufträge bekommen. [Sepulchre soll aus Sektor rechts hinten raus nach vorne, also muss etwas anderes Punkte-wertes dafür rein]
Vater Gottfried ist es derweil leid, dass eine zu groß geratene Eidechse nacheinander seine Spezialisten tötet und stürmt ungedeckt und ohne Hologramme vorwärts in das feindliche Territorium. In einem ehrlichen und fairen Duell Mann gegen TAG [Oder auch Burst 4 gegen Burst 1] fällt der Gecko und Gottfried kann sich unbehelligt mit den magischen Worten „Meine Mission ist, Sie zu beschützen.“ neben die zu rettende Geisel [HVT] stellen. Diese antwortet mit einem dankbaren: „Was wollen Sie von mir? Lassen Sie mich gefälligst in Frieden, Sie anachronistisches Relikt!“
Unter den Magistern entsteht eine kurze Diskussion über die Bedeutung von „anachronistisch“, diese wird aber wie die Dispute über die ebenfalls unklaren Begriffe „Mission“ und „beschützen“ zu den elektronischen Akten gelegt. Nach nur kurzer Beratung beschließen sie einstimmig, auch ohne Feind noch einen kurzen Sturmangriff durchzuführen. Nur zur Übung. [Drei von vier Sektoren waren nun relativ vollgestellt]

ComNic Zug 3:
[ComNic rechnet nach: Er muss mit Interventor und Custodier aus den Häusern raus in einen Quadranten und dort eine Antenne hacken, um auf ein Unentschieden zu kommen, außerdem muss der Sepulchre vom HVT weg]
Die Reverend Custodier verlässt die Garage, in der sie bisher dem Scharmützel zugeschaut hat und begibt sich unter den Augen der Magister-Truppe aber unter dem Schutz eines optischen Verzerrungsfeldes ins Freie. Sie erreicht unter links und rechts einschlagenden Projektilen eine Antenne und im Vorbeilaufen unter wenigen Tastendrucken programmiert sie sie um. Die Magister aber können das kurze Zögern nutzen und die Custodier von mehreren Seiten mit Kugeln durchsieben.

Zwischenstand:
drei Sektoren unter Quirks Kontrolle => 4:2

Endstand:

Quirk sichert am Ende das HVT => 5:2
Antennen hat jeder eine jeweils ohne gegnerische Einmischung => 6:3


4. Fazit:

Magister machen Spaß, die anderen machen die Arbeit. Für Spezialisten-lastige Missionen bleibt dann (bei meinem „Sturmangriff, Brüder!“-Spielstil) wenig Raum für Missionspunkte. Wenn aber die Mission erfordert, Sektoren zu übernehmen, dann mag Konstantinos so verwirrt sein, wie er will – ein fast vollständig überlebender Magister-Link ist am Ende eine Bank was flexibel verschiebbare Punktwerte mit guten Überlebenschancen angeht und deckt gleich noch die Bewegung anderer Punktwert-Träger mit ab.

Ich hoffe ComNic kann sich auch noch an ein paar Gedanken zum Spiel aus seiner Sicht erinnern und teilt die hier mit uns.

Spiel-Fehler:
Ich bin ausnahmsweise zufrieden mit mir und der Welt gewesen. Außer dass ein Punkt mehr drin gewesen wäre, wenn Tofu der II. unter Gecko-Feuer -9 die Antenne gehackt hätte. Den Intruder-Sniper am Anfang hätte ich vielleicht auch mit Konstantinos angehen können, aber der hielt den Zero fest und ich denke +3 5er-Link und +3 Reichweite waren auch nicht schlechter als +6 aus dem MSV2.

Matchwinner:
Vater-Leutnant Gottfried, der in drei von drei Versuchen ein Holo-echo für sich sterben lassen konnte.
Außerdem der früh verstorbene Tofu#1: 2 Befehle umgesetzt in eine Antenne und eine kaputte TR-Drohne. Der Gegner musste einen Befehl zum Entledigen aufwenden und hatte auch den Befehl aus der Drohne nicht mehr, also netto 0 Befehle um eine Antenne zu gewinnen.
Auf Gegenseite natürlich der Intruder-Sniper der den Magister-Link dezimiert und ausgebremst hat.