Sonntag, 27. März 2016

Bericht: Shas vs Bakunin

Kurz vor dem zweiten Hürther Turnier ging es bei Picken zu Hause darum, neue Figuren zu testen und nochmal ein Gefühl für das allseits beliebte Biotechvore zu bekommen. ComNic war ebenfalls dabei und betätigte sich netterweise als Warcor, so dass es endlich mal viele Bilder gibt. Erstmals suche ich die besten aus, anstatt die wenigen alle zu posten. :)


300 Pkt. Shasvastii (Quirk) gegen Bakunin (Picken)
Szenario: Biotechvore




1. Listen und Ideen

Shasvastii
──────────────────────────────────────────────────

Group 1
GWAILO Lieutenant MULTI Rifle / Pistol, CCW. (26)
SHESKIIN MULTI Rifle, Nanopulser, D-Charges / Pistol, DA CCW. (39)
GWAILO Boarding Shotgun / Pistol, CCW. (21)
GWAILO Hacker (EI Assault Hacking Device) Boarding Shotgun / Pistol, CCW. (0.5 | 27)
GWAILO (X Visor) Heavy Rocket Launcher / Pistol, CCW. (1.5 | 23)
Q-DRONE HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
CORAX Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (14 / 12XP)
MOV:4-4 CC:12 BS:11 PH:9 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Seed-Embryo, Infiltration, Minelayer, Doctor
NOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 32)
SHROUDED (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (25)
MALIGNOS Hacker (EI Assault Hacking Device) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 41)

Group 2
Q-DRONE HMG / Electric Pulse. (1 | 26)

6 SWC | 300 Points


Idee: Das dürfte von den ersten 150er Partien abgesehen das erste Mal gewesen sein, dass ich einen Shasvastii-Link gespielt habe. Ziel davon: Leute schnell nach vorne bekommen. Die übrigen sollten ihr Glück beim Infiltrieren versuchen und wenn es nur einer der drei schafft, dann wären das schonmal +1 Befehl statt -2 um diese Figur zu retten. Die Qs wären eigentlich schnell genug, ihr Problem alleine zu lösen, aber diese Idee überlebte nicht bis zum ersten Spielzug.
Erstmals überhaupt auf meinem Tisch: Gwailo #1, Gwailo #2, Gwailo #3, Gwailo #4, Maligno Hacker und vom Modell (wenn auch nicht vom Profil) her die neuen fast unbemalten Drohnen.
Zum etwa zweiten Mal überhaupt auf meinem Tisch: Sheskiin, Corax Spec-Op, Ein Shasvastii-Link.
So viel neues zu entdecken! :-D


2. Szenario, Gelände und Aufstellung:
Wie man auf dem Foto sieht, hatte Gastgeber Picken die Zeit bis zu meiner Ankunft genutzt, eine sehr schöne Slum-Gegend aufzustellen. Slum heißt natürlich erstmal, dass es viele Winkel und Gassen gibt, aber er ließ auch ein paar lange Feuerkorridore frei.

Picken gewann den Lieutenant-Wurf und wollte anfangen. Das kam mir nicht ungelegen, denn meine Liste besitzt eigentlich ARO-Potential. („eigentlich“ ist auf die spätere Turnier-Partie Biotechvore mit der selben Liste bezogen, wo es in Boden-Nähe einfach keine Sicht gab.) Dieses Potential versuchte ich zu nutzen, indem ich die beiden Qs, den gelinkten HRL und den versteckten ML auf die langen Sichtbahnen verteilte. Auch wenn das hieß, dass alle außer dem Gwailo auf erhöhten (und so für Biotechvore schlecht zu verlassenden) Positionen stehen mussten. Der Rest vom Link stand sprintbereit an der Startlinie, da ich nicht erwartete, dass Picken Zeit hätte, ihnen in Zug 1 gefährlich zu werden.



Von den Infiltratoren schafften es der Shrouded FO, der mit passendem Classified direkt oberhalb und in Sicht des HVT aufgestellt wurde, und der Corax, der seine Schuldigkeit bereits getan hatte mit Bereitstellung einer Mine und seiner Befehle. Der Malignos Hacker startete ebenfalls sprintbereit direkt an der Linie.








3. Spielzüge

Picken Zug 1:
Es geht gut los damit, dass der Morlock in Kampfgruppe 2 sich den Rauchgranatenwerfer völlig ohne Gegenwehr auf den Fuß haut, anstatt zu treffen.
Die etwas asiatisch anmutende Chimaera mit ihren etwas menschlich anmutenden Pupniks können den in Sichtkontakt aufgestellten Noctifer nicht verwirren. Als sie sich bewegen, geht ein Flächenschlag nieder und beendet die Existenz des Rudels samt Dompteurin. Die nahebei stehende Moira wird (meiner Erinnerung nach) erwischt, bleibt aber unverletzt.
Die Moiras rücken vor und haben heute keine Zeit für Kuchen (also kein Pie-Slicing), denn die Biotech-Grütze rückt näher. So kann die HMG Moira im selben Befehl zwar die eine Q-Drohne erledigen, stirbt aber selbst gleichzeitig am Feuer des HRL-Gwailo.
Auch Kusanagi und dann auf der anderen Seite eine einsame Reverend Custodier haben kein Glück gegen TO-getarnten Missile Launcher, Mimetism-bewehrte HMG-Drohne und einen HRL im 5er Link.
Auf der von Picken aus gesehen linken Seite rücken EVO Bot, Riot Grrl und Vortex Spec-Op auf bzw. unter eine lange Gerüstkonstruktion vor, ohne Sichtkontakt zum Feind herzustellen.
Am Ende stirbt der Versager-Morlock am Biotechvore-Virus, der Sin Eater hält durch.

Quirk Zug 1:
Die überlebende Q Drohne auf meiner linken Seite steht in Sicht des Sin Eaters, seit die Custodier das Tor geöffnet hate. Der HRL-Gwailo rechnet sich (warum auch immer) bessere Chancen als die Drohne aus und will sie retten: Der Link rückt außer Sicht des Sorgenfresserchen erstmal vor. Im zweiten Befehl übernimmt der HRL-Gwailo dann das Kommando, tritt aus dem Schatten – und wird jämmerlich niedergeschossen. Wenigstens konnte der Rest des Links in der Zeit in die Spielfeldmitte vorrücken.
Die Q Drohne versucht es nun lieber selbst und erledigt den Sin Eater sofort. Viel genützt hat es ihr nichts, denn leider steht sie auf einem Container und wird diesen ohnehin nicht lebend verlassen.
Auf der anderen Seite rennt der Malignos Hacker geradeaus. Nach einem kurzen Sprint reichen einige wenige Schritte mehr, um die bedrohte Gegend zu verlassen und erfreut stellt er fest, auch schon in Reichweite des HVT zu sein. Das Hacking gelingt und Classified #1 ist erfüllt. Wo sie gerade dabei sind, macht der Shrouded oberhalb des Maligno ein schnelles Foto vom HVT und erfüllt Classified #2.
Eine Handvoll Befehle sind übrig, also sollen noch ein paar Kugeln fliegen. Der nun 4er Link rückt vor in Bakunin-Territorium und Sheskiin läuft um eine Ecke Auge in Auge mit der letzten ODD-Trägerin. Die sagt als ARO natürlich schießen an und Sheskiin hat keine Lust, wegen des Verzerrer-Feldes ein Feuerduell zu verlieren. Stattdessen erinnert sie sich daran, dass sie ja mehr als nur Achilles' Schussfertigkeit kopiert hat, sondern auch seine Aleph-konstruierten Riesen-cohones besitzt. Sie entschließt sich, das gegnerische Feuer einfach über sich ergehen zu lassen und zückt ihren Nanopulser. Am Ende steht Sheskiin unverletzt auf ihren grünen Beinen, die verzerrte Tante liegt nun unverzerrt auf dem Boden.
Im letzten Moment fällt mir zum Glück noch der Noctifer ein. Mit einem Sprung vom Dach und einem beherzten Sprint rettet der sich aus der Gefahrenzone. Nun steht die rechte Seite aber völlig durcheinander: Noctifier allein und enttarnt auf weitem Feld, Shrouded enttarnt mit dem Rücken zum Geschehen und Maligno enttarnt aber wenigstens nicht so schnell in Sicht.
Die verbliebene Q wird wie erwartet vom Biotechvore gefressen.

Picken Zug 2:
Das Aufstands-Mdddchen stampft über ihr Gerüst heran, ein Hacking-Versuch des Malignos kann sie nicht abschalten, und sie schießt auf den Nocti herunter, trifft einmal, aber seine Rüstung hält. Seine Willenskraft reicht nicht aus, um die Position zu halten und gehetzt sucht er links und rechts nach einer Deckungsmöglichkeit. Riot Grrrl ruft „Sitz!“ und der Noctifer setzt sich hin. Der Shrouded hat zum Glück das Mündungsfeuer gehört und schafft es doch tatsächlich, sich herumzudrehen. (Für Shasvastii gar nicht so einfach. Ich glaube das verdrehte Modell des Shrouded Sniper bildet da schon die N3 Regeln zu turn facing ab. Wink )
Das Mädddl startet einen zweiten Versuch, wobei sie bewusst jetzt Shrouded und Nocti zugleich aufs Korn nimmt. Der Noctifer gewinnt das Duell und verletzt sie. Der Shrouded setzt einen kritischen Pistolentreffer zwischen ihre Augen. Ende vom Grrrl.
Der Vortex auf dem selben Gerüst eilt nun vor, nimmt vorsichtigerweise nur den Shrouded ins Visier, der drückt wieder einmal mit der Pistole ab und schickt ebenso kritisch verwundet auch den Spec-Ops zu Boden. Dann zuckt der Shasvastii mit den Schultern, schmeißt das Kombi-Gewehr in die Ecke und lädt die Pistole nach.
Zwischen ihren verwundeten Gefährtinnen stehend und das letzte Geschehen auf dem Bildschirm verfolgend brüllt die Reverend Healer Killer vor Wut auf und rennt den nächsten Feinden mit der Shotgun im Anschlag entgegen. Kugeln gehen rings um sie in die Luft, aber nur ihre Shotgun trifft. Mit der ersten Salve wird ein Gwailo niedergestreckt, bei den anderen flimmert die Luft und die Kugeln bleiben im Nichts stecken. Weiter vorwärts laufend versucht sie, Sheskiin einfach umzurennen und schickt ihr unterwegs die zweite Salve entgegen. Die erwischt Sheskiin, die einmal tödlich getroffen wird, während die übrigen zwei gepanzerten Froschmänner wieder von Nano-Zauberei gerettet werden. Die Heilerin jubelt...
 
Quirk Zug 2:
...zu früh. Tödlich für einen Menschen ist nicht gleich tödlich für ein biotechnologisch zusammengebautes Monster, das die Physis eines anderen biotechnologisch zusammengebauten Monsters erbeutet hat. Sheskiin schaut grinsend die grün verschmierten Körperstellen an, wo das Schrot sie zersiebt hat und sagt leise: „Jetzt ich.“ Dabei bleckt sie mehrere Reihen nadelspitzer Zähne. Ihr Kiefer klappt aus, der Mund und ihre ganze Gestalt scheinen zu wachsen und sie zerreißt in mehreren Bissen die Nomadin. Selbst als sie noch ein paar Stücke mehr aus der bewusstlosen Gegnerin herausbeißt, ist Sheskiin noch nicht satt. „Mehr!!!“ Sie stürmt um die Ecke, wo die Reverend Healer gerade hergekommen war, dass die verbliebenen Gwailos kaum Schritt halten können. Dort ist ihre Beute zwar noch zu weit entfernt, aber sie legt unterwegs schon einmal auf die entfernt stehende Evo-Drohne an. Die piept einmal panisch und wird dann still. Doch alle Kugeln schlagen nur rings um sie her ein, was die Drohne zu einem euphorischen Piepen verleitet.
Sheskiin läuft weiter und schlingt nun auch die verwundete Reverend Moira herunter. Die Drohne darf überleben und die Szenerie filmen. Irgendwo anders auf dem Schlachtfeld tarnen sich Shrouded, Noctifier und Maligno wieder.

Endstand:
Müsste ein 9:0 sein.
2+1 Classified, 3 für mehr kills, 3 für mehr als 150 Punkte überlebend.

4. Fazit:

Entscheidend war die Eröffnung: Picken will als erster laufen, was bei seiner Liste Sinn ergibt. Meine Liste mit mindestens 4 starken ARO-Figuren freut sich aber über Seitenwahl und reaktive Aufstellung, der Rauchwerfer versagt den Dienst und die HMG-Moira kann aus Zeitmangel nicht Pie Slicing spielen. Diese Kombination hat Picken früh ins Hintertreffen gebracht und der Rest war nur noch Verwalten des Vorsprunges (und Spaß mit Sheskiin).
Möglicherweise wäre diese Stein-Papier-Shere-Situation von Beginn an entschärft worden, wenn Picken den Lt-Wurf verloren hätte.

Spiel-Fehler:
Vielleicht hätte der Rauchwerfer in eine CG gehört, in der ihm ein paar Befehle mehr bereitgestellt werden können. Entweder zwei Befehlsspender in CG2 oder ihn in CG1. Das hat Picken soweit ich mich erinnere für das Turnier dann ja auch gemacht.

Matchwinner:
Ich! Zum ersten Mal Gwailos gespielt, zum ersten Mal Sheskiin gefüttert, zum ersten Mal Maligno Hacker gespielt und zum ersten Mal Picken 0 Punkte zugelassen. So viele Sachen abzuhaken! - Für das letzte hat er sich übrigens dann auf dem Turnier bitter gerächt.

Samstag, 26. März 2016

Bericht: Shas vs Bakunin

Der Vollständigkeit halber gehört es auch hier hin: Mein Beitrag zu Operation Flamestrike. (Link zum Flamestrike-Report). Außerdem ist es eine Partie zum Testen der Gwailos, bevor sie im darauf folgenden Turnier auflaufen.

300 - Shasvastii (Quirk) vs Bakunin (Picken)

Mission: Armory


Shasvastii
──────────────────────────────────────────────────

Group 1
GWAILO Lieutenant MULTI Rifle / Pistol, CCW. (26)
SHESKIIN MULTI Rifle, Nanopulser, D-Charges / Pistol, DA CCW. (39)
GWAILO Boarding Shotgun / Pistol, CCW. (21)
GWAILO Hacker (EI Assault Hacking Device) Boarding Shotgun / Pistol, CCW. (0.5 | 27)
GWAILO (X Visor) Heavy Rocket Launcher / Pistol, CCW. (1.5 | 23)
Q-DRONE HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
CORAX Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (14 / 12XP)
MOV:10-10 CC:12 BS:11 PH:9 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Seed-Embryo, Infiltration, Minelayer, Doctor
NOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 32)
SHROUDED (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (25)
MALIGNOS Hacker (EI Assault Hacking Device) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 41)

Group 2
Q-DRONE HMG / Electric Pulse. (1 | 26)

6 SWC | 300 Points



Report:


Lieutenant Shatiin disliked this mission from the second he recieved it. Securing this arms depot somewhere in the outskirts of Tiānxiàn went all against his Shasvastii instincts. He did not want his men, women and drones (and whatever Sheskiin was after morphoscanning that walking testosterone tank) to concentrate in one place. Spreading out was the Shasvastii way of survival. Shatiin snorted. EI orders were not his to question. So let’s try some morat strategy. “Move ahead, the Drones will cover our flanks, everyone else break through that wall!” And as an afterhought he added: “Don’t shoot until you see the green in their eyes.”

According to reconnaisance the Nomads were deployed in two flanking groups with only one heavy hitter in the middle to catch the first blow. Let them wait for that forever, Lt. Shatiin thought. “Once we are dug in there, we will start fighting Shasvastii style.” “Meaning: not at all, Sir? You know, sneaking and hiding and stuff?” “Shut up, Heriil!”


Quiirk turn 1:
Gwailo Heriil envied those monkey-faced aliens who – while being biologically so very fragile – thanks to their technology still were the most resilient species they had encounterred for decades. One of those pink monkeys just pointetd one big chunk of said technology at Heriil. Another piece of technology shredded any clear vison around her, making aiming a pain in the spiracle. “Lieutenant, I can’t shoot!”, Heriil yelled in despair. “Why that?” “There is no green in its eye!” When he moved ahead with his team anyway, the alien’s big technology-thing sent two small technology-things flying at him. Those looked suspiciously like bullets once they hit his nanoscreen and then then ground. “Soldier, last time you regrew from your spawn embryo did some genes get damaged, like those for the brain maybe? Next time fire back!!!” Sheskiin in the meanwhile had already dashed ahead of the team.
Harlii, the maligno computer specialist, decloaked and immediately hacked open the armory’s front door before that super-cadmus would get the chance to inefficiently bash her glaive at it. Those artificial human genes made her really aggressive some days. The inquisitive infiltrator then sneaked in before her and eyed the nearest panoply. “Lieutenant, I just recieved super secret orders from the EI. To carry them out I really need some of this leftover equipment.” “Like what?”, Shatiin asked suspiciously. “Like – let’s see what I find first, OK?” “Go grab yourself some toys and be done with it.” Harlii pried open one of the gun lockers, reached inside and pulled out some weird contraption. By the pull of a lever it unfolded and… The gargling Shasvastii noises the maligno made best translated to: “A MOTORBIKE! HOW AWESOME IS THAT?!” Harlii yelled, mounted the bike and let the engine roar. He speeded in big circles across the room, noted that he would never fit that thing through any of the doors and stopped with screeching tires at the other panoply. He reached inside and pulled out a Human version of the Nanopulser. “Yay, Lieutenant! Change of Plans! I am a Warband now!!!”
“Shatiin to that self-proclaimed Warband: Move into the … Sorry, drive into the corner and wait for further orders. Oh and drop a mine before you do that. Rest of the team: Door is open. Get moving.” Heriil still tried to make out the optically disrupted target. While the rest of his team moved ahead he tried to run to full cover while firing two last shots with his rocket launcher and again failed miserably. This time even the nanoscreen could not save him from the incoming bullets and he dropped to the floor.
While the death of the temporary leader gave the rest of the fireteam pause, Sheskiin ran inside the building, yelled “Freedom” and grabbed the first thing she could get hold of. The old and worn Multispektralvisor-Goggles made her look even more strange but she seemed content with it.
Neviil, the Hacker, assumed command of the broken fireteam. “I go in and deal with those two toy-toting nutcases but I need the two of you to camp outside and wait in reserve.” While moving into position Neviil passed a panoply and casually grabbed some weapon. He did not seem discontented with his new Panzerfaust at all.
Somewhere else on the battlefield one of the Q-Drones decided to find a better position because vision from the old one could too easily be blocked with smoke.

Picken turn 1:
Then a Morlock blocked that Q-Drone’s vision with smoke. On the other side of the battlefield the other Q-Drone’s long range audio sensors detected some strange noises. Those were clearly animal in nature but were those beasts feline or rather lupine? Even a goat’s bleating could be heard. Reconnaissance reported that these humans were some of the craziest of their kind but would they ride into battle on goats? When the Q-Drone saw for a second what came around the corner there it did not flinch. Automated reactions made it aim and shoot the HMG and one of the creatures fell before smoke swalloed the others. “Team, do you see that?”, asked Shatiin. “Dont let those beasts touch you, fire at will.”
The criters and their mistress could be seen a few times through the ever approaching wall of smoke, sometimes running, sometimes sneaking. There was nothing the hyper-reactive Drone could do about it. The Armory’s defenders heard barking and howling outside. In a few seconds that pack would be gnawing and clawing through the side door. Then a boom was heard followed by some whimpering sounds and then silence.
“What the unpleasant-place-wherever-Shasvastii-go-after-permanent-death* was that?!” Shatiin demanded to know. (* Translation from Shasvastiian might be a bit fuzzy here.)
The Noctifer Snikii who still hid nearby whispered “Maybe they took that camouflaged shadow over there for some disguised Shrouded. Actually it was one of our Corax’ Mines.” Shatiin snapped: “Which he naturally hid there before crawling into his Seed Egg and doing what? Taking a nap?” “Better not question our spec-ops’ tactics.”

The humans needed another angle of approach now. The hard to spot blurr far back came nearer and turned out to consist of four almost naked women with big guns. Abashedly the Noctifer did forgo any reaction and just watched them run. But when they reached the signal range of Harliis Assault Hacking device the part-time Warband reacted immediately. He turned off their Hacker’s device and she was instantly immobilised. Some of her agility obviously derived from computer controlled servo-muscles.
When her fireteam continued running Harlii kicked the enemy hacker completely out of their comms network. Moreover Snikii used the twitching but standing human as a target to land a missile between them all. Unfortunately he was still too bashfull to really look at them and fired his shot way up into the stratosphere. “Sorry guys. Must be some malfunction. Ah there it reads: ‘error code: D20=20′. Not my fault at all.” He was glad that nobody could see him blush into a luscious dark green.
Now his position was revealed. What would the humans make of it? The next movement he saw was one human clad in heavy armor climbing up a container in the distance. “Ah, that must be where the others’ armor went. She clearly is the dominant one that takes all the good stuff. Look at that shiny ornament on her head. Maybe some sort of chieftain.” “Less tribal studies and more firing your missile launcher, please!” But too late. The shiny ornament was a multispectral visor and the Noctifer died utterly and ultimately of being hit multiple times. Then silence fell. The armor-clad one could not move any more than the hacking one and Harlii cheered: “Say thank you, Sniiki. – Oh sorry, am I late?”
She once tried to wrestle free of his electronical grip but for now he forgot that awesome motorcycle and concentrated on not allowing her systems to restart.

Quiirk turn 2:
The Corax Spec-Op hatched and looked around drowsily. The only enemy in sight was a pair of animals without any handler.
“More!”, Sheskiin demanded but the Lieutenant refused: “We do not have time for that. We must secure our position.” “RRRROARRR!!!” was all that he got for an answer. Sheskiin, while enraged, took the time to place her D-charge on the one panoply, ran to the other and while the first exploded the second was chopped to pieces by her glaive paired with some Aleph-monstrosity’s close combat skills. “Lieutenant, did you not see that coming?”, Neviil asked. “I did.” Shatiin replied smugly. “She executed my order of destruction faster than if I had actually given it.” In the meanwhile Sheskiin turned to the next best target and glared at the Maligno biker. Harlii hit the panic button on his armor and he and his bike turned invisible.
Somewhere outside Diil the Shrouded heard the noise and ran towards the building, accidentally dropping the first of his mines. Once he was inside he spotted Sheskiin and he dropped the second mine with shock. (Pun intended. … OK, sorry. Please don’t hit me!) Intimidated Diil shrank back to the wall and camouflaged again.
Some odd program inside the head of one of the Q-Drones decided that this was the perfect time for targeting practice and her HMG tore the immobile human chieftain to pieces.

Picken turn 2:
The other Q-Drone restarted her aiming protocols. The smoke had cleared and the enemies were about to start moving again. Then another smoke grenade was launched and landed in front of her.
In the meanwhile the other Drone was destroyed by one of those half-naked humans. Now all of the remaining Shasvastii forces were concentrated in or behind the armory.
A vibrating blade slashed through the left door and behind it stood a human that according to reconnaissance was classified as a doctor. But all equipment Neviil could see – from arm’s length distance – were weapons. If human doctors had to prepare like that for their patients’ objections he was glad that his people either healed themselves or regrew.
“Take cover!” Lieutenant Shatiin screamed. “Sir? I am Gwailo just like you. You know, Nanoscreens?” The overly armed healer stepped closer and was hailed by shots from Sheskiin’s and Neviil’s weapons and the blast of two exploding mines. But when the smoke cleared she stood there without a scratch. Harlii decided to better not leave his thermo-optical camouflage. If he died here his limbs would regrow but his precious bike would not. While the Gwailo hacker stood there taken aback of the invulnerable human she jumped into close combat scattering his nanite swarm for a moment. Luckily this time Sheskiins shots hit and the so called healer reached her destination dead. Diil was taken aback as well and absentmindedly dropped his third and last mine.
The next human that approached proved quite cunning for a monkey and ran a big half circle around another one to set off the mine in a way that spared her mate the explosion. She also survived explosion and Shotgun hits while even injuring Sheskiin whose rage again proved rather an advantage than a detriment because it made her ignore the wound and keep fighting.
But before those two get the chance to duke it out the other human rushes across their fireline to attack the poor Gwailo Hacker in close combat. “Not again.” he complained. “It is coming for you! Take cover!”, Shatiin screamed once more. “Sir? Still Gwailo.” “Sorry, nevermind.” This time again Sheskiin was able to shoot the attacker before she reached Neviil. And again Harlii saw no reason to reveal his and his bike’s presence to any enemy.
Now Sheskiin and the last human of this flank finally get their chance to finish what they started. Sheskiin tried to shoot her. Neviil tried to shoot her. Diil tried to blind here with a flash pulse. Harlii just tried not to attract any attention to him and his toy. And the enemy stormed in, the gun directed at Sheskiin, then with a grim smile turned around and killed Neviil. He dropped dead to the armory’s floor but his killer – the last remaining human near the armory – did so, too.


Video footage of the aftermath of that battle showed that some time later a female-looking Shasvastii insurgent stormed out, of the building, stabbed the immobile Reverend Moira Hacker to death with a glaive and then ate her and the two waiting pupniks before returning inside leaving a broad streak of blood.
Another camera drone witnessed a decimated Nomad strike force making contact with an Exrah Agent inexplicably standing around alone and then retreat to their territory.

(We ended after turn 2 because the game was clearly over. In the last turn there was no way for Picken to get any model inside the armory and I would in all lilkelihood be able to fulfill my Extreme Prejudice classified. He in turn would have secured my HVT without any chance for me to stop him because we both deployed our respective HVTs far from the objective room. Thus the final score of 10:1)

Mittwoch, 9. März 2016

Bericht: MO vs Corregidor

[Hier eine weitere Vorbereitungs-Partie für das Turnier, die also logischerweise VOR den drei Hürth1-Partien stattfand.]

300 Pkt. - Military Orders (Quirk) gegen Corregidor (Thubal)
Mission: Seize the Antennas (ITS 15)






1. Listen und Ideen


Military Orders
──────────────────────────────────────────────────

Group 1
DE FERSEN Hacker (Hacking Device) Lieutenant Spitfire / Pistol, Templar CCW (AP + Shock). (2 | 60)
TRAUMA-DOC Combi Rifle / Pistol, Knife. (14)
PALBOT Electric Pulse. (3)
INDIGO Combi Rifle / Pistol, Knife. (13 / 12XP)
MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Religious Troop, Hacking Device, Engineer, Inferior Infiltration, CH: Mimetism
SIERRA DRONBOT HMG / Electric Pulse. (1 | 25)
BROTHER KONSTANTINOS Specialist (Infiltration) Combi Rifle, D-Charges / Assault Pistol, CCW. (34)
SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (27)
SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (27)
KNIGHT HOSPITALLER Doctor (MediKit) MULTI Rifle / Pistol, AP CCW. (41)
KNIGHT HOSPITALLER HMG / Pistol, AP CCW. (2 | 41)
MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (15)

5 SWC | 300 Points

Open with Army 5

Forschungsprojekt: Wieviele Spezialisten passen in eine MO-Liste, ohne auf Link-Teams verzichten oder auf den ungeliebten Sergeant-Link ausweichen zu müssen? Drei schwere Waffen passen zugleich auch noch rein – vier wenn man die MSV2-gestützte Assault Pistol mitzählt – und bezahlt wird das alles durch den Nachteil, mit nur glatt 10 Befehlen herumzulaufen. Da ich vor meiner anstehenden ersten Schachuhr-Partie aber gehörigen Respekt hatte, war der begrenzte Befehlspool eigentlich sogar ganz willkommen.

Jurisdictional Command of Corregidor
──────────────────────────────────────────────────

Group 1
VALERYA GROMOZ Hacker (Hacking Device) Combi Rifle + Marker / Pistol, Knife. (0.5 | 22)
VORTEX Combi Rifle / Pistol, Knife. (10 / 12XP)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1
Hacking Device, Doctor, CH: Mimetism, Engineer
JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (10)
INTRUDER HMG, Grenades / Pistol, CCW. (1.5 | 42)
MOBILE BRIGADA Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (33)
MOBILE BRIGADA HMG / Pistol, Knife. (2 | 42)
MOBILE BRIGADA Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 43)
MOBILE BRIGADA Combi Rifle + 1 TinBot B (Deflector L2) / Pistol, Knife. (0.5 | 37)
MOBILE BRIGADA Lieutenant MULTI Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife. (39)
BANDIT Light Shotgun, Adhesive Launcher / Pistol, DA CCW. (22)

5 SWC | 300 Points

Open with Army 5

Ich unterstelle mal folgenden Plan (aber vielleicht will Thubal das ausführlicher kommentieren) : Pain Train rein in die Mitte. Antenne an. Antenne halten. Freuen. Und der Rest ist halt Support und Beiwerk für den fast 200P. teuren Haufen Blech. Das kenne ich ja von 5 Hospitallern. Bei 5 echten HI erfordern der Rest der Liste und der weitere Plan nicht mehr ganz so viel Phantasie. ;)


2. Szenario, Gelände und Aufstellung:

Bei Seize the Antennae werden drei mittig platzierte Antennen für die eigene Fraktion gehackt bzw. vom Gegner übernommen. Das können Spezualisten im allgemeinen übernehmen, aber Hacker sind besonders gut darin. Und PanO ist ja zum Glück besonders gut im Hacking. Da Corregidor da aber auch nicht besser aufgestellt ist, könnte das ein Partie der Marke Not gegen Elend werden.
Links am Turm wartet der Ritter Link. Die Tofus sind im Hidden Deployment etwas schwerer zu erkennen


Ich wollte die Kirche haben, auf deren Dach eine Antenne sicher steht. Ich glaube ich habe auch den Wurf gewonnen und dann Aufstellung gewählt, da erster und zweiter Zug hier beide Vor- und Nachteile haben.

Beim Aufstellen habe ich etwas neues probiert: Konstantinos erfüllte hinten keine sinnvolle Aufgabe, vorne aber gleich zwei, nämlich den Intruder aus der Nähe zu bedrohen und wenn alles perfekt laufen sollte, am Ende nochmal das entfernte Missionsziel bedrohen. Deshalb durfte er sein Glück versuchen und infiltrierte erfolgreich über die Mitte auf ein Hausdach. Da lag er dann. Und lag und lag und lag...


3. Spielzüge


Thubal Zug 1:
Schulter an Schulter stehen die fünf schwer gepanzerten Elitesoldaten der mobilen Brigaden Corregidors. Feindkontakt steht unmittelbar bevor. Die Nerven der fünf Kämpfer sind bis zum Zerreißen gespannt. Corporal Flores lässt sein schweres Maschinengewehr bereits aufheulen, als er sich bereit macht, vorwärts zu stürmen, die anderen werden in geschlossener Formation mit ihm rennen. Jetzt geht es endlich los! Flores macht den ersten Schritt – und sein Sturmlauf verebbt wieder. Die übrigen machen synchron auch alle einen Schritt und bleiben stehen. „Supportfeuer bereit machen.“ „Flores, wir haben alle keinen Sichtkontakt zum Feind.“ „Toll, ohne Feuerschutz nützt ihr mir einen Dreck. „Statt zu feuern, könnten wir Sie ja anfeuern. Alle vier beginnen, dem Link-Leader aufmunternde Dinge zuzurufen: „Los, Corporal!“ „Du schaffst das!“ „Triff irgendwas, wir glauben an dich.“ „Leg 'ne Kugel mehr ins Magazin!“
Er sieht etwas: Die Mündung eines schweren Maschinengewehrs an einer dieser billigen PanOceanischen Wegwerf-Drohnen. Flores nimmt Maß und dank der gut durchdachten Tipps seiner vier Kollegen schickt er fünf wohlgezielte Salven in Richtung des entfernten Gegners, ein paar weniger Kugeln kommen von dort schlechter gezielt zurück. Das meiste geht daneben, aber eine Kugel, die letzte Kugel, ist auf der perfekten Flugbahn, einen kritischen Schaltkreis des PanO-Schrottes zu zerstören. Dann geschieht das unglaubliche: Der Bot gibt in übermenschlicher Geschwindigkeit noch einen einzelnen Schuss ab und erwischt die heranrasende Kugel im Flug. Eine sehr flache Scheibe aus Metall zweier HMG-Kugeln kullert in der Mite auf dem Boden herum und bleibt liegen. [Crit vs Crit] Niemand ist verletzt, kein Feind ausgeschaltet, da packt die Brigaden der Zorn. Bis auf Flores rennen alle wütend einen ganzen weiteren Schritt vorwärts und bleiben wieder stehen. Der Corporal lässt erneut sein Gewehr sprechen. Dieses Mal trifft er und die Sierra-Drohne ist nur noch Schrott. [Die Brigadas haben sich bei den 2 Befehlen insgesamt um 3,7 Millimeter bewegt.]
Da die direkte Bedrohung gebannt ist, kann jetzt der Vortex Spec-Ops außer Sicht aller Feinde die nahegelegene Antenne hacken. Er stöpselt die passenden Kabel ein und wundert sich plötzlich, dass die Schaltflächen sich sehr schnell sehr rot verfärben. Schwer verletzt und unverrichteter Dinge geht er zu Boden. Der Tofu pustet derweil imaginären Rauch von seinem Combi Rifle und hockt sich wieder zurück in seine Deckung. Die Position ist offenbart, aber den Preis war es wert.
Der Klebstoff-werfende Bandit, welcher nach seinem vergangenen Zusammenstoß mit einem Seraph mühsam zusammengeflickt werden musste, versucht nun sein Glück bei dem frechen Heckenschützen. Noch verborgen bringt er seine leichte Schrotflinte in die richtige Position, überfällt den zwar enttarnten, aber wegen der thermo-optischen Verzerrungen immer noch schwer zu erkennenden Feind aus guter Distanz – und stellt fest, dass er erwartet wurde! Der zweite gut gezielte Schuss des Tofus erledigt nun auch den Bandit.
Diese Gefahr muss leider hingenommen werden, denn noch gibt es lohnendere Ziele auf Feindes-Seite: Das Feuerteam der fünf Brigaden kriecht mit der gleichen Geschwindigkeit wie bisher vorwärts (man sieht schwer gepanzerte Soldaten hinter Blumenkübel und Mülltonnen huschen) und nimmt den HMG-bewehrten Ritter auf's Korn. Die erste Salve steckt dieser unverletzt weg, die zweite beschädigt seine Rüstung und erst die dritte schaltet den Gegner endlich aus. Damit bleibt keine Zeit mehr, zur mittleren Antenne vorzurücken.

Quirk Zug 1:
Konstantinos meldet sich: „Bin in optimaler Position. Kann es losgehen?“, doch Lieutenant De Fersen bedeutet ihm, zu warten.
Ingenieur Montgomery musste aus nächster Nähe mitansehen, wie sein geliebter Sierra zugerichtet wurde. Doch glücklicherweise reichen wenige geschickte Handgriffe, damit die reparierten Reaktions-Servos wieder zu surren beginnen. „Hey, ich hab' tatsächlich mal ge... Äh... Ich meine: Drohne sebstverständlich wieder einsatzbereit, Lieutenant!“
Auf dem Dach beweist ein bislang getarnter Tofu-Sergeant ähnliche Kompetenz und schon im zweiten Versuch, kann er den Sendemast überzeugen, von nun an PanoOceanische Propaganda von sich zu geben.
Konstantinos sendet die panische Meldung nach Hinten: „Alles voller Brigadas hier. Sie sind überall! Was soll ich nur tun? … Schon gut, hat sich erledigt, die bewegen sich ja kaum.“
Der kämpferische Tofu weiter vorne schleicht sich derweil an den noch atmenden Bandit heran und betrachtet sehnsüchtig die Schrotflinte. „Wie schön wäre es doch...“ „De Fersen an Tofu. Denken Sie nichtmal dran. Dazu sind sie nicht befugt.“ „Wie schwer ist es denn bitte, ihm die Shotgun aus seinen kalten toten Händen zu nehmen?!“ „Unsinn. Ich habe Ihre Sensorik auf dem Schirm. Er atmet noch.“ Ein einzelner Schuss hallt durch die Straßenschluchten. „Aus seinen kalten toten Händen, wie gesagt“ [Classified erfüllt] „Das hat nichts mit Schwierigkeit zu tun, Soldat. So einen Mist macht ein Ritter nicht.“ Halblaut und ohne den Funkkanal zu öffnen, murmelt Sergeant Tofu: „Nein, klar. Ein Ritter macht nur heldenhaften unvernünftigen Mist.“ Als hätte er ihn gehört, läuft De Fersen alleine vorwärts und geht dann ohne Support um sich zu haben hinter einem Reifenstapel in Deckung.
„Konstantinos' Logbuch, Tag 6, die Brigadas halten mich immer noch für einen der ihren. Zwei Weibchen und ein offensichtlich paarungsbereites Männchen stehen in einer Reihe hintereinander und -“ „Halten Sie Funkdisziplin, Soldat!“
De Fersen, die beiden Tofus und die Trauma-Ärztin eröffnen dann Sperrfeuer. Konstantinos muss weiter warten.

Thubal Zug 2:
Corporal Flores traut seinen Augen kaum, als die Lichter an dem PanOceania-Schrott wieder blinken. Während er einen neuen Kugelhagel in die Drohne jagt, verfehlt diese ihn bei weitem. Leider aber ganz exakt so weit, wie er von seiner Mitstreiterin mit dem Tinbot entfernt steht. Als der kleine Roboter traurig die Antennen sinken lässt und die Lichter abschaltet, muss Flores sich nicht umsehen um zu wissen, was passiert ist. Mit einem dumpfen Geräusch fällt die getötete Brigadistin hinter ihm auf das Straßenpflaster.
„Scheiße!“ kommentiert der Lieutenant, ebenfalls ein Brigadist und bisher Teil des Feuerteams. „Bevor uns alle Techniker weggeschossen werden, macht endlich mal einer die Antenne an?!“ Das Team löst sich vorerst auf und die Brigada-Hackerin kann die heimische Antenne überzeugen, sich aus freien Stücken Corregidor anzuschließen.
Der Lieutenant selber klettert auf das nahe eingeschossige Gebäude, wo er ein verdächtiges Geräusch gehört hat. Oben angekommen, befiehlt er den übrigen Brigadisten, sich wieder zu einem Feuerteam zusammenzufinden und ihn anzufeuern.
Während er sich unter begeisterten Rufen „Du schaffst das!“ und „Wir glauben an dich!“ hinlegt und dann um die absurderweise hier aufgestellte Telefonzelle herumkriecht, stellt sich das verdächtige Geräusch als Schnarchen heraus. Er erschießt daraufhin den vor ihm liegenden und vor Untätigkeit eingeschlafenen Specialist-Sergeant Konstantinos. Derweil läuft Flores hinter dem Gebäude auf die andere Seite für eine spätere HMG-Feuerposition.
Jetzt übernimmt der Brigadist mit Maschinengewehr wieder das Kommando des Links und lässt sich zu fünf gut gezielten Salven gegen den berüchtigten ex-Templer De Fersen anspornen, welcher sich aber nur von ein paar Kugeln gestreift in volle Deckung fallen lässt.
Das Kommando wechselt wieder und Flores muss sich nun beeilen, dem neuen Link-Leader hinterher zu kommen, welcher in aller Vorsicht mit seinem ebenso vorsichtigen Mitstreiter den anderen Weg um das Haus herum vorsichtig von Deckung zu Deckung schleicht, während der Brigada-Lieutenant ebenso vorsichtig weiterhin auf dem Hausdach herumliegt.
Sergeant Tofu ist der Stolz in der Stimme anzuhören, als er meldet: „Da kommen drei oder vier schwer gepanzerte, die Angst vor mir haben.“ „Die haben keine Angst vor dir, sondern gehen professionell vor. Schau dir lieber etwas bei denen ab, anstatt Witze zu machen.“ „Verstanden, schaue sofort etwas ab.“ Der Sergeant hebt den Kopf aus seiner Deckung und direkt geht eine Pistolenkugel in seine rechte Schulter, allerdings ohne dort nennenswerte Verletzungen zu hinterlassen. Gerade nochmal gut gegangen. [1 Treffer und nur dank 1 Punkt ARM überlebt] „Zum Glück haben die keine richtigen Waffen für so kurze Dist- Oh, Scheiße!“ Das hätte er vielleicht besser nicht gesagt, denn die nächste Brigada ist nahe genug für ihre Schrotflinte herangekommen. „Sagte ich schon, dass ich auch eine will?!“ Das unausweichliche Feuerduell kann der Sergeant tatsächlich für sich entscheiden, scheitert aber dabei an der dicken Panzerung.

Quirk Zug 2:
Sergeant Tofu hält vorsichtig eine Hand aus der Deckung und zieht sie schnell wieder zurück. Nichts passiert. Dann streckt er sie länger hinaus und winkt kurz, bevor er sie zurückzieht. Immer noch kein Schuss. Die Luft ist wieder rein. Schließlich hält er eine Mine am ausgestreckten Arm hinaus, tippt kurz einige Tasten darauf an und lässt die scharf gemachte Sprengvorrichtung fallen. Er reaktiviert dann das thermo-optische Tarnfeld und fühlt sich endlich halbwegs sicher.
Nun koordinieren sich vier Soldaten an der unterschiedlichen Stellen des Schlachtfeldes. Tofu #1 läuft auf die mittlere und demnächst wohl umkämpfte Antenne zu, Tofu #2 läuft auf dem Kirchendach vorwärts, um die Antenne ebenfalls im Blick zu haben, De Fersen steht auf und versucht dabei, direkt im Feuerwinkel eines gegnerischen Link-unterstützten HMG stehend, besonders episch und heldenhaft auszusehen und die Trauma-Ärztin rennt – eine epische Katastrophe ahnend – schon einmal in Richtung des Lieutenants. Der HMG-Brigadist wird von Treffern aus ihrem Combi Rifle und De Fersens Spitfire getroffen, aber nicht verletzt, so dass er sich hinter seine Ecke zurückzieht.
Die Ablenkung konnte der weit entfernt lauernde Intruder Sniper derweil nutzen, um den weiter vorne laufenden Tofu mit den multispektralen Sensoren zu erfassen und sein Tarnfeld somit hinfällig zu machen. Der meldet sich besorgt: „Vater de Fersen, ich steh hier auf dem Präsentierteller! Bitte um Feuerunterstützung durch... äh... durch...“ „Ich höre, Soldat?“ „Äh, Vater, wir brauchen hier einen Multispektralvisor-bewehrten Sniper.“ „Verstanden, MSV-Sniper ist unterwegs.“ „Äh, Vater? Wirklich?!“ „Natürlich nicht! Diesen Einheitentyp gibt es in den militärischen Orden nicht.“ Tofu #2 meldet sich hilfreich: „Also ich habe Gerüchte gehört, dass sich gerade solche Einheiten in Ausbildung -“ „Genug!“, blafft de Fersen. „Das einzige, das wir brauchen, sind unser Schwert und unser Glaube!“ Tofu #2 murmelt halblaut: „Glaube und Schwert. Bringen uns den Frieden und Freiheit seit 1096.“
De Fersen verlässt daraufhin seine Deckungsposition, läuft auf offenem Feld mit dem Intruder-Sniper in Sichtkontakt und eröffnet sofort das Feuer. [Auch in 24“ hineingelaufen, deshalb +3. -6 aus Camo+Deckung machen daraus 4x gegen die 11. Der Intruder schoss 1x gegen die 16. Das ohne Deckung gegen Camo+Deckung zu versuchen kam mir in dem Moment gewagt vor. Aber da Burst ja fast alles trumpft, behauptet der Infinity Dice Calculator, dass De Fersen hier zu 40% eine Wunde verursacht und nur zu 30% eine erhält, davon sogar nur zu 12% umfällt. Gar nicht mal so schlechte Chancen. (Dazu unter Fazit mehr.)] Der Sniper fällt mit zwei schweren Treffern hinter seine Brüstung und Sergeant Tofu #2 meldet sich: „Das laute, was da so geballert hat, war das jetzt Ihr Glaube oder Ihr Schwert, Vater?“ Der angesprochene antwortet lakonisch: „Ich kann meine Spitfire taufen, wie ich will.“
Sergeant Tofu #1 hat jetzt freies Spiel. Er tippt sich in einer Geste des Dankes an die in Metall-Optik gestaltete Keramikverbund-Panzerung vor seiner Stirn, aber De Fersen wehrt ab. „Mach dir keine Delle in den Helm. Nicht bedanken, sondern hacken!“ Dem Befehl folgend übernimmt der Sergeant sofort erfolgreich den zweiten Sendemast für die Militärischen Orden.
Anschließend repariert Bruder Montgomery ganz lässig und immer noch im Liegen wieder seine Sierra. Wer flucht eigentlich immer über PanOceanische Ingenieure?
Der Dach-Tofu läuft nun ganz nach vorne, so dass er vom Kirchendach herab einen Rundumblick über die mittlere Antenne samt Umgebung erhält. Zum Schluss starten er, sein Kollege unter ihm, De Fersen und Doktor-Ritter Felix ein Sperrfeuer. Nur noch ein klein Wenig die Corries fernhalten und die Sendung kann rausgehen.


Thubal Zug 3:
Flores traut seinen Augen kaum, als diese unfassbar zähe Sierra wie von Geisterhand repariert wieder den Großteil ihrer Lampen einschaltet und das HMG ausrichtet. Wieder geht seine volle Salve in das feindliche Gefährt – er hat sich ja auf die Position schon gut eingeschossen – und wieder gehen die gegnerischen Schüsse allesamt weit an ihm vorbei. … „Ach verdammt.“ kommentiert er, als hinter ihm die Hackerin getroffen aufschreit. Aber sie ist zäh und bleibt auf den Beinen.
Nun schwingt das HMG-Pendel wieder zurück und zum wiederholten Mal passiert Flores die Rückseite des kleinen Gebäudes. Auf der anderen Seite schießt er De Fersen nieder. [3 Treffer, 2 Wunden] Dann rückt er, immer noch von Anfeuerungsrufen seines Feuerteams unterstützt, einen Schritt weiter vor und attackiert mäßig erfolgreich den gepanzerten Doktor. [2 Treffer, 1 Wunde] Der ist ebenso religiös, wie zornig über das Ausschalten De Fersens und rückt keinen Zoll von seiner Position ab. Also nochmal: Diesmal bleibt der Erfolg ganz aus [1 Treffer, 0 Wunden, hier zeigt sich ein Muster.] und dieser Angriffsvektor wird aufgegeben.

Stattdessen rückt die Link-Hackerin auf der anderen Seite vor und erledigt – zu langsam – nacheinander die beiden TO-Ordensknechte. Als sie die Antenne gerade erreicht, meldet diese: „Upload 100%. Daten verschickt an: 50893.5“ „Verdammt, die Koordinaten kenne ich. Das ist Innozenz. Die haben das Paket.“ [Er hat buchstäblich mit dem letzten Befehl die Antenne erreicht – einfach nur weil. Hacken konnte er sie nicht mehr.]

Quirk Zug 3:
„Rückzug Leute!“ befiehlt Doktor-Ritter Felix. Während die andere Ärztin vom Kirchendach hinab und in Richtung Evakuierungszone flüchtet, bleibt Montgomery neben seiner – nun endgültig zerstörten – Drohne in Deckung liegen. Da auch Felix selbst nicht auf sein eigenes Kommando hört, macht das eine Disziplin-Quote von 33%. Nichts, das unbedingt in den Missionsbericht an Innozenz XIV müsste, aber ohne Lieutenant wohl erwartbar.
Stattdessen stürzt der Heiler zu seinem Lieutenant und im Kugelhagel richtet er ihn wieder auf, wird aber selbst von Treffern aus Shotgun und Multi-Rifle getötet.

Ergebnis:
2 zu 1 Antennen, 1 Missionsziel für Quirk
=> 7 : 3 für Quirk


4. Fazit:

Sehr schöne spannende Partie, die zwar missionsbedingt nicht ganz knapp ausging, aber am Ende nur einen Befehl mehr und eine erfolgreiche Hacking-Probe von einer 4 : 6 Niederlage entfernt war. Der Pain Train hat mich ziemlich zerballert und meine Rettung war nur, dass der dafür so langsam vorgehen musste.

Spiel-Fehler:
Ich hätte Konstantinos mehr Beachtung schenken sollen. Der lag stolz wie Oskar erfolgreich infiltriert auf seinem Hausdach und wartete dort nur anderthalb Runden auf den Tod. Er hielt den Intruder vielleicht davon ab, frech zu werden, aber mehr auch nicht.
Thubal hat seine fünf Brigadas risikominimiert aber dafür sehr träge über das Feld walzen lassen. Probleme wurden grundsätzlich mit der geeignetsten Waffe aus bestmöglicher Position angegangen, selbst wenn das hieß, dass man nochmal zurücklaufen und insgesamt mehr Befehle hineinstecken muss. Denn es bleiben am Ende Befehle, die für Missionsziele nicht mehr zur Verfügung stehen. Ich habe natürlich leicht reden, wo ich das Endergebnis kenne und weiß, dass Thubal der eine oder höchstens zwei Befehle zum Gewinnen gefehlt haben

Dafür male ich mir eine Sonne ins Heft:
Dafür, dass De Fersen einen Arsch in der Hose hat und sich nicht verkriecht. Manchmal muss man einfach mal die Deckung aufgeben und sich zum Kampf stellen, wenn man ARM 4, W2 und vor allem eine Mini hat, die mit Phantasie ein wenig nach John McLane aussieht. Einfach mal koordiniert „nur“ Burst 2 gegen Burst 2 schießen zu lassen oder ohne Deckung gegen den Intruder Sniper zu gehen war rückblickend (und per dice calculator nachgerechnet) nämlich jeweils gar keine so verrückte Idee, wie ich in dem Moment dachte. In Zukunft möchte ich versuchen, das Aufgeben der Deckung als taktische Option im Auge zu behalten und mir angewöhnen, deren Boni nicht überzubewerten. Ein paar Mal Gwailos zu spielen, könnte dabei helfen... ;) (Spoiler für die nächste Partie...)

Matchwinner:
Die Tofus als Arbeitstiere. Die haben sich so bewährt bei Einnehmen und Halten der Missionsziele, dass ich beim folgenden Turnier in Hürth erstmals eine Liste mit 3 Tofus gespielt habe. Schöne Grüße an den blauen Kerl aus meinem Lieblingsfilm [Archon mit Dschinni-Avatar, der mal was anderes als Tofuspam lesen wollte] : Das Experiment Tofu³ war dieser Partie hier geschuldet, bleibt aber vorerst wieder in der Mottenkiste.

Freitag, 4. März 2016

Bericht: MO vs Corregidor

Der Bericht wirkt vielleicht etwas abrupt abgebrochen, da es nur genau eine Spielrunde gab. (Spoilers...) Aber dafür ist er erstmals mit Seraph-Beteiligung, der auch direkt ziemlich viel „Screentime“ erhält. Ja, erstmals, denn die Berichte der Hürther Turnier-Partien hatte ich vorgezogen. Diese hier fand eine Woche vorher statt.

Jetzt ist die Einleitung alleine schon ein Drittel einer A4-Seite lang. Bei der Gelegenheit möchte ich mich bei allen Lesern bedanken, die sich durch seitenlang ausufernde Erzählungen und Witzchen arbeiten und hinterher trotzdem noch die Energie für so viel nettes Feedback übrig haben. Würden die Berichte nicht gelesen, dann würde wohl das Schreiben irgendwann keinen Spaß machen, ich das ganze dann drangeben und somit wieder aufhören, aus meinen vergangenen Partien zu lernen. Danke. :)


300 Pkt. - Military Orders (Quirk) gegen Corregidor (Thubal)
Mission: Quadrant Control (ITS 15)

1. Listen und Ideen


Military Orders
──────────────────────────────────────────────────

Group 1
JOAN OF ARC Lieutenant MULTI Rifle, Nanopulser / Pistol, DA CCW. (+1 | 50)
SERAPH Spitfire, Nanopulser + AUXBOT_1 / EXP CCW. (2 | 82)
MAGISTER KNIGHT Missile Launcher / Pistol, DA CCW. (2 | 32)
MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, EXP CCW. (25)
MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, DA CCW. (24)
MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, AP CCW. (23)
MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, AP CCW. (23)
PALBOT Electric Pulse. (3)
INDIGO Combi Rifle / Pistol, Knife. (13 / 12XP)
MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1
Religious Troop, Hacking Device, Engineer, Doctor, CH: Mimetism
PALBOT Electric Pulse. (3)
TRAUMA-DOC Combi Rifle / Pistol, Knife. (14)
MULEBOT (Minesweeper) Electric Pulse. (8)

4 SWC (+1) | 300 Points

Open with Army 5

Für eine Mission, in der es um Ballern, überleben und vielleicht am Ende noch flexibles Bewegen vieler Punkte geht, sind die Magister bei mir gesetzt. Der Seraph musste, da er ENDLICH! erschienen ist, natürlich auch irgendwo auf den Tisch und in den Spezialisten-Missionen des Turniers hat er keinen Platz, also kommt er eben hier mit. Irgendwie kommt bei mir gerade ein déjà vu auf. Und wenn ich schon zwei von drei Brocken dabei habe, dann mach ich es auch komplett: Joan dazu und mal schauen, ob noch was in die Liste passt. Und siehe da: Es reicht für einen überqualifizierten Indigo (Standard-Loadout: Hacker+Doc+Engi+Mimetism+X), einen Trauma-Doc mit dem erklärten Ziel, sich von allem fern zu halten und Magister zu flicken, sowie einen Mulebot mit Panzerfaust-Munition zum nachfüllen. Kommt dieser Text noch jemandem irgendwie bekannt vor? Lieblingsspielzeuge passen in die Punkte rein, SWC werden eh überbewertet Wink, Listenplanung abgeschlossen. Jetzt mal im Ernst, der Text ist doch geklaut! Wink
Tatsächlich im Ernst: Dass ich die Listen-Ideen hier nochmal genauso schreibe, heißt natürlich, dass sie sich hier bewährt hat und deshalb in Hürth identisch auf den Tisch kam.


Jurisdictional Command of Corregidor
──────────────────────────────────────────────────
Group 1
VORTEX Combi Rifle / Pistol, Knife. (10 / 12XP)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1
Hacking Device, Doctor, Minelayer, CH: Mimetism
ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (10)
ALGUACIL Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (1 | 10)
ALGUACIL (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12)
LUPE BALBOA Combi Rifle, Nanopulser, Panzerfaust, Smoke Grenades / Pistol, CCW. (23)
HELLCAT Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (21)
INTRUDER Combi Rifle + Light Flamethrower, Adhesive Launcher / Pistol, CCW. (1 | 36)
INTRUDER HMG, Grenades / Pistol, CCW. (1.5 | 42)
BANDIT Hacker (Assault Hacking Device) Light Shotgun, Adhesive Launcher / Pistol, DA CCW. (0.5 | 28)
MORAN (Forward Observer) Combi Rifle, CrazyKoalas (2) / Pistol, Knife. (0.5 | 22)

Group 2
BANDIT (Forward Observer) Light Shotgun, Adhesive Launcher / Pistol, DA CCW. (23)
MORAN (Forward Observer) Combi Rifle, CrazyKoalas (2) / Pistol, Knife. (0.5 | 22)
McMURROUGH 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / Templar CCW (AP + DA). (31)
JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (10)

5 SWC | 300 Points

Open with Army 5



2. Szenario, Gelände und Aufstellung:
Quadrant Control ist wohl hinlänglich bekannt: Nach jeder Runde möchte man in drei oder vier Vierteln die Punkte-Mehrheit besitzen. Ich durfte den ersten Zug wählen und Thubal suchte sich die Seite mit der besseren Position für seinen HMG-Intruder und für Crazy Koalas geeignete Straßenschluchten in der Mitte aus.


3. Spielzüge

Quirk Zug 1:
„Aufstellung, Magister! Formation: 'Verstörter Igel' einnehmen!“ Nach kurzem Gerangel und abwechselndem Hinknien und Aufstehen haben Johann und seine Waffenbrüder ihre Formation gefunden.

Johanna selbst steht auch gut und ihr Spezialistenteam hat sichere Positionen. Daher wendet sie ihre Konzentration nun dem Holoschirm zu und erklärt: „Alle Positionen gesichert. Wir haben Zeit zum Zuschauen, Vater Tito. Führen Sie uns die neue Maschine vor.“ Vater Tito war erst vor wenigen Tagen zu Johannas Einheit gestoßen. Die Einsätze würde er zwar stets in Basis Innozenz XIV verbringen, aber der verdiente Veteran war in Form eines über sechs Meter hohen und tonnenschweren Avatars gewissermaßen trotzdem immer beim Trupp. Nachdem er sich erst einmal gegenüber den Magistern Johann, Johann und Johann Respekt verschafft hatte (Sie hatten versucht, sein Schwert zu haben, sich aber von ihren Verletzungen danach weitestgehend erholt), gehörte er dazu. Und nun will sie das Gerät, von dessen Existenz an der Front Innozenz XIV seit Jahren sprach, das aber noch niemand zu Gesicht bekommen hat, endlich an der Front sehen.
Tito „Rambo“ Ramirez streckt sich im Bio-Gel in seinem noch immer etwas ungewohnten Tank und wischt sich ungelenk ein paar Schläuche aus dem Gesicht. Mehrere hundert Kilometer entfernt streckt in dem Moment der engelsgestaltige TAG Beine und Schwingen aus, springt ab und segelt zwanzig Meter vorwärts, wobei er das Schwert kreisen lässt. [Historischer Moment: Mein erster Befehl an den jahrelang erwarteten TAG Smile ] Im Lager der beobachtenden Magister ist man sich einig: „Ich will auch Schwingen!“ „Ich auch!“ „Und auch das Schwert!“ Titos Maschine stampft geradeaus auf den Feind zu, jegliche Deckung misachtend. Da enttarnt sich unweit ein Bandit und richtet nicht etwa eine Waffe auf die schwere Panzerung des Seraphen, sondern hebt triumphierend die Hände in einer Hacker-Geste. Schwärme aus holografischen Symbolen umschwirren ihn auch für Tito sichtbar und der fragt sich, ob der zweite Schritt seines Gefährtes eventuell schon sein letzter war. Doch die elektronischen Invasoren zerbersten allesamt am elektronischen Schutzschild. Im nächsten Moment ist die Waffe des Seraph oben und der Hacker erhält keinen zweiten Versuch. Nie wieder. Der nächste Sprung bringt den TAG um die Hausecke und in Sicht gleich mehrerer Feinde, darunter der gefürchtete hundeschnäuzige Krieger McMurrough. Dieser lässt jedoch sofort eine Rauchgranate auf die eigenen Füße fallen und entzieht sich somit dem Kampf vorerst. Springend und schießend erledigt der Seraph in kurzer Folge, teilweise gleichzeitig, den anderen Hacker und Spec-Ops der Gegner, zwei Morans und auf sehr lange Distanz einen unvorsichtig um eine Hausecke schauenden Alguacil. Da das teure Gerät dabei ausgerechnet vom am weitesten entfernten und nur mit einem normalen Combi-Gewehr bewaffneten Alguacil einen Treffer einsteckt und sich auch der Auxbot unterwegs eine fatale Kugel einfängt, beschließt Tito, zunächst einmal den Blutrausch zu beenden und Deckung anzusteuern.
Schweigend, staunend und mit seligem Grinsen auf den Gesichtern lassen sich die Magister- Ritter von der Lieutenant in eine vorgeschobene Position bugsieren. Sie selbst rückt nun ebenfalls weiter in das Kampfgebiet vor und schließlich eröffnen sie und Titos Maschine das Sperrfeuer.


Die mutige Kommandantin. Außer 2 Wunden, NWI, ARM 5, Volldeckung und Sperrfeuer braucht sie nur noch einen Palbot

Thubal Zug 1:
„Sammeln!!!“ [Alle 4 Command Tokens werden rausgehauen, um Gruppe 1 möglichst voll zu machen.]
McMurrough springt hinter seinem Kistenstapel hervor und versucht dem sperrfeuernden Seraph durch eine gut platzierte Rauchgranate zu entgehen. Leider sind zwei Schüsse aus der Spitfire noch besser platziert und McMurrough haucht für das heutige Scharmützel sein Hundeleben aus.
Bitte nicht füttern.
Während die Magister schon wieder ihrem neuen besten Freund zujubeln, wird Johanna durch einen Anruf abgelenkt. Es läuft gerade so gut, dass sie sich gestattet, ihn anzunehmen. „Balduin hier. Äh... Habt Ihr schon angefangen?“ „Kaplan, wo stecken Sie?“ „Also das ist eine lange Geschichte...“ „... Für die wir keine Zeit haben. Sie sind Zivilist, wir sollen Sie beschützen, also kurz: Wo sind sie?!“ „Man könnte sagen, ich hätte den Bus verpasst. Also eher den Ausstieg. Ich war zu sehr in ein philosophisches Gespräch vertieft und dann...“ In der erfahrenen Kommandantin keimt ein Verdacht. „Ein Gespräch mit wem?“ „Mit diesem netten Herrn von Corregidor. Keine Sorge, er ist ebenfalls unbewaffnet. Keine Gefahr. Bei der Gelegenheit hätte ich eine Bitte, wenn es nicht allzuviele Umstände macht.“ „Ich soll den Corris sagen, dass ihr HVT auch nicht kommt?“ Sie wechselt in die normalerweise für Magister reservierte Tonlage: „DAS IST EIN KAMPFEINSATZ CODE INFINITY UND KEIN VERDAMMTER FAMILIENAUSFLUG!!!“ Ohne die Antwort abzuwarten, legt sie auf, schickt aber dann doch eine kurze Notiz über neutrale Frequenzen: „Falls ihr einen Zivilisten vermisst: Euer Idiot fährt mit unserem Idioten Bus.“ [Mitten in Zug 2 ist uns da aufgefallen, dass wir beide die selbe Kleinigkeit bei der Aufstellung vergessen hatten. Von da an wussten beide, dass auch der andere offensichtlich kein HVT-bezogenes Classified gezogen hatte.]

Lupe „Khaleesi“ Balboa gelingt andernorts besser, woran McMurough gescheitert war: Rauch steigt zwischen zwei Gebäuden auf. „Johann an Lieutenant Johanna: Habe ich schon geschossen?“ „Meinen Glückwunsch, Soldat.“ „Ähm... Häh?!“ „Das war die dämlichste Frage, die mir je gestellt wurde. Es war knapp, aber sie hat Platz 1 erobert auf der Liste der dümmsten Dinge, die ich je bei einem Einsatz hören durfte.“ Sie fragt sich insgeheim ob das überhaupt stimmt. Sie sollte Buch darüber führen. „Ja aber nochmal die Frage: Habe ich schon geschossen?“ Eine Weile sagt niemand etwas. Dann erwidert Johanna von Orléans vorsichtig, fast fragend: „Nein...“ „Und haben wir andere Waffen mit großen Explosionen?“ Wieder: „Nein...“ „Na, warum qualmt's bei denen denn jetzt so?“ Johannas Gedanken rasen. Noch bevor Sie „Magister sind Idioten“ formulieren kann, sortiert ein anderer Teil Ihres Gehirns die taktischen Informationen in Computer-gleicher Geschwindigkeit und spuckt ein „FEUER SOFORT ERWIDERN!“ aus. „Welches Feuer?“ fragt Johann zwar, reißt aber dem Befehl und auch einem sechsten Sinn folgend trotzdem die Waffe hoch. Im nächsten Moment zerfetzen grelle Lichtblitze die Schwärze des aufsteigenden Rauches. Von einem hohen Hausdach herab wird Magister-Bruder Johann mit der vollen Salve eines schweren Maschinengewehrs bedeckt. Dieser schießt Johannas Befehl folgend sofort zurück und das sogar ungefähr in die richtige Richtung.

[Wechseln wir kurz zur Mathematik.
Der Intruder auf dem Hausdach bedient sein HMG mit BS 13, der Rauch stört ihn nicht und Reichweite mit +3 und Deckung mit -3 heben sich auf: 4 Schuss auf die 13.
Der Magister mit seinem Missile Launcher besitzt nur BS 12 und darf ebenfalls den Rauch ignorieren, da er vom Link Sixth Sense erhält. Leider werden seine gute Position mit +3 und die +3 aus dem Link beide ausgeglichen von Deckung -3 und Camo -3 des Intruders. Es bleiben 2 Schuss auf die 12.
So genug der Mathematik, denn mit der (insbesondere mit Statistik) haben Thubals Würfelwürfe selten etwas zu tun. Sehen wir uns lieber ein Foto an. Die Würfel oben rechts gehören dem Intruder.]
Ein ganz gewöhnlicher Wurf für Thuba
Hinter dem Rauchvorhang ist ein riesiger Feuerball zu sehen. Als der verblasst, hat auch das Mündungsfeuer aufgehört.
Doch ein Ass hat das Jurisdictional Command of Corregidor noch im Ärmel: Auf kurze Distanz enttarnt sich vor dem sperrfeuernden Seraph ein Intruder mit Klebstoffwerfer und versucht, dieser Gefahr mit einem einzigen Schuss Herr zu werden. Leider braucht stattdessen der TAG nur einen einzigen seiner drei abgegebenen Schuss, welcher besonders gut (man könnte sagen: kritisch) gezielt ist, um sich des Angreifers zu entledigen. [Thubal hatte die Aktion schon als Harakiri-Aktion angekündigt und sie hatte auch keine großen Erfolgschancen, aber das Ergebnis passt dennoch ins Bild.]

Die Magister wollen schon wieder jubeln und gehen mittlerweile ganz in ihrer Rolle als schwer bewaffnete Cheerleader auf, als ein Funkspruch der höchsten Priorität von Basis Innozenz XIV eingeht: „Sofort Feuer einstellen. Feindliche Einheiten dürfen nicht weiter verletzt werden.“ „Johanna hier. Bitte was sollen wir?“ „Ihre Befehle sind klar.“ „Ja. Unsere Befehle sind, die Quadranten dieses Gebietes einzunehmen und die Corris fernzuhalten.“ „Ja, aber nicht zu fern.“ „Nicht zu... Was?!“ „Für die erfolgreiche Ausführung Ihrer Befehle ist mehr Zeit eingeplant.“ Johanna kratzt sich in ehrlicher Verwunderung am Kopf. „Können wir sie nicht alle erschießen und dann einfach warten, bis Sie finden, dass jetzt genug Zeit vergangen ist?“ „Negativ. Wenn das Gebiet gesichert ist, gilt der Einsatz automatisch als beendet und Sie müssen sich zurückziehen.“ „Johanna an Johann. Jemand hat Ihnen soeben Platz 1 abgenommen.“
[Erst gerade beim Schreiben habe ich festgestellt, dass Quadrant Control nicht endet, wenn jemand in Retreat ist. Beim Spielen war mir das nicht klar.]

Die Lieutenant seufzt sehr tief. Dann presst sie zwischen zusammengebissenen Zähnen das Kommando hervor: „Feuer einstellen. Nur noch ausweichen.“ Doch zum Glück gehen die letzten Schüsse – von Schusswechseln kann ja keine Rede mehr sein – glimpflich aus und keiner ihrer Soldaten wird durch diese widersinnige Anweisung verletzt.


Ergebnis:
Wir haben nach dem Zug gemeinsam beschlossen, die Partie an der Stelle zu beenden. Auch damit wir noch genug Zeit für eine zweite haben.
Der Stand wäre eigentlich 3:0, am Ende der nächsten Runde würde ein 6:0 daraus und ich hätte vielleicht irgendwie eine eigene Einheit durch Hüpfen verletzen können, um sie zu heilen. Ein HVT zum Ersetzen des Ziels gab es ja nicht. ;) Und wie ich erst jetzt weiß, hätte die Partie doch noch Runde 3 gesehen, da sie nicht durch Retreat abbricht. Werten wir es mal als ein Irgendwas zu Null.


4. Fazit:

Thubal war wie immer ein sehr angenehmer Mitspieler mit dem man viel Spaß haben kann. Der Spaß fand aber mehr als sonst abseits des Spiels statt, denn auf dem Tisch lief eine äußerst einseitige Partie ab, die für beide Seiten nicht gerade spannend war. Es gab für mich persönlich aber trotzdem ein Highlight: Ich durfte endlich meinen jahrelang ersehnten und am Vorabend fertig bemalten Seraph erstmals ins Feld führen und der hat glänzen können. Die spannendste Szene war wohl noch die allererste, als der TAG überraschend im Kontrollbereich des Camo-Assault-Hackers landete. Ein guter Hack hätte das Spiel vom ersten Moment an in eine völlig andere Richtung lenken können.

Spiel-Fehler:
- Camomarker können Hacker beinhalten, das weiß ich jetzt.
- Thubal wiederholte seinen Lieblingsfehler, katastrophal zu würfeln. Ich habe mal gesehen, wie ein Rollenspieler seine Würfel, die zum Charaktertod beigetragen haben, mit einem Hammer zerschlug. Nur so ein Gedanke...


Dafür male ich mir eine Sonne ins Heft:
Der Seraph ist kein Brecher, der ab durch die Mitte geht, sondern die hohe Beweglichkeit in Kombination mit relativ (für einen TAG dieser Preisklasse) schwacher Defensive machen ihn zu einem Flankenläufer: Rambo über eine Außenbahn und möglichst viele Befehlsspender ausschalten. Für Kopf-Strategen mag so etwas offensichtlich sein, aber ich spiele immer noch eher aus dem Bauch heraus und da freue ich mich halt, wenn ich hinterher allseits lese, dass das was ich instinktiv mit ihm gemacht habe auch von den Profis als sinnvoll betrachtet wird. Von Picken und ComNic gab es vielsagende Blicke :roll:, als ich mich als „Noob“ bezeichnet habe, aber zum „Pro“ fehlt mir meiner Meinung nach der Schritt, Pläne vorab exakt zu durchdenken. Wenigstens durchdenke ich dank dieser Berichte hier Dinge mittlerweile hinterher. Wink

Matchwinner:
Seraph? Zu einfach. Endgültig das Match gewonnen hat eigentlich eher der Magister, der sich gegen die größte Gefahr - den HMG-Intruder hinter Rauch - durchsetzen konnte. Danach fingen Harakiri-Aktionen an und es war gelaufen.
Nein, Matchwinner ist eindeutig Thubal, der mehr Ausdauer besitzt als jeder Jotum und trotz wiederholter Würfelkatastrophen den Spaß nicht verliert. Wir haben direkt im Anschluss die nächste Partie gespielt und (Spoiler-Alarm!) die war weitaus spannender bis zum letzten Würfelwurf.