[Hier eine weitere Vorbereitungs-Partie für das Turnier, die also logischerweise VOR den drei Hürth1-Partien stattfand.]
300 Pkt. - Military Orders (Quirk) gegen Corregidor (Thubal)
Mission: Seize the Antennas (ITS 15)
1. Listen und Ideen
Military Orders
──────────────────────────────────────────────────
Group 1
DE FERSEN Hacker (Hacking Device) Lieutenant Spitfire / Pistol, Templar CCW (AP + Shock). (2 |
60)
TRAUMA-DOC Combi Rifle / Pistol, Knife. (
14)
PALBOT Electric Pulse. (
3)
INDIGO Combi Rifle / Pistol, Knife. (
13 / 12XP)
MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Religious Troop, Hacking Device, Engineer, Inferior Infiltration, CH: Mimetism
SIERRA DRONBOT HMG / Electric Pulse. (1 |
25)
BROTHER KONSTANTINOS Specialist (Infiltration) Combi Rifle, D-Charges / Assault Pistol, CCW. (
34)
SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (
27)
SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (
27)
KNIGHT HOSPITALLER Doctor (MediKit) MULTI Rifle / Pistol, AP CCW. (
41)
KNIGHT HOSPITALLER HMG / Pistol, AP CCW. (2 |
41)
MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (
15)
5 SWC | 300 Points
Open with Army 5
Forschungsprojekt: Wieviele Spezialisten passen in eine MO-Liste, ohne
auf Link-Teams verzichten oder auf den ungeliebten Sergeant-Link
ausweichen zu müssen? Drei schwere Waffen passen zugleich auch noch rein
– vier wenn man die MSV2-gestützte Assault Pistol mitzählt – und
bezahlt wird das alles durch den Nachteil, mit nur glatt 10 Befehlen
herumzulaufen. Da ich vor meiner anstehenden ersten Schachuhr-Partie
aber gehörigen Respekt hatte, war der begrenzte Befehlspool eigentlich
sogar ganz willkommen.
Jurisdictional Command of Corregidor
──────────────────────────────────────────────────
Group 1
VALERYA GROMOZ Hacker (Hacking Device) Combi Rifle + Marker / Pistol, Knife. (0.5 | 22)
VORTEX Combi Rifle / Pistol, Knife. (
10 / 12XP)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1
Hacking Device, Doctor, CH: Mimetism, Engineer
JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (
10)
INTRUDER HMG, Grenades / Pistol, CCW. (1.5 |
42)
MOBILE BRIGADA Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (
33)
MOBILE BRIGADA HMG / Pistol, Knife. (2 |
42)
MOBILE BRIGADA Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 |
43)
MOBILE BRIGADA Combi Rifle + 1 TinBot B (Deflector L2) / Pistol, Knife. (0.5 |
37)
MOBILE BRIGADA Lieutenant MULTI Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife. (
39)
BANDIT Light Shotgun, Adhesive Launcher / Pistol, DA CCW. (
22)
5 SWC | 300 Points
Open with Army 5
Ich unterstelle mal folgenden Plan (aber vielleicht will Thubal das
ausführlicher kommentieren) : Pain Train rein in die Mitte. Antenne an.
Antenne halten. Freuen. Und der Rest ist halt Support und Beiwerk für
den fast 200P. teuren Haufen Blech. Das kenne ich ja von 5 Hospitallern.
Bei 5 echten HI erfordern der Rest der Liste und der weitere Plan nicht
mehr ganz so viel Phantasie. ;)
2. Szenario, Gelände und Aufstellung:
Bei Seize the Antennae werden drei mittig platzierte Antennen für die
eigene Fraktion gehackt bzw. vom Gegner übernommen. Das können
Spezualisten im allgemeinen übernehmen, aber Hacker sind besonders gut
darin. Und PanO ist ja zum Glück besonders gut im Hacking. Da Corregidor
da aber auch nicht besser aufgestellt ist, könnte das ein Partie der
Marke Not gegen Elend werden.
|
Links am Turm wartet der Ritter Link. Die Tofus sind im Hidden Deployment etwas schwerer zu erkennen |
Ich wollte die Kirche haben, auf deren Dach eine Antenne sicher steht.
Ich glaube ich habe auch den Wurf gewonnen und dann Aufstellung gewählt,
da erster und zweiter Zug hier beide Vor- und Nachteile haben.
Beim Aufstellen habe ich etwas neues probiert: Konstantinos erfüllte
hinten keine sinnvolle Aufgabe, vorne aber gleich zwei, nämlich den
Intruder aus der Nähe zu bedrohen und wenn alles perfekt laufen sollte,
am Ende nochmal das entfernte Missionsziel bedrohen. Deshalb durfte er
sein Glück versuchen und infiltrierte erfolgreich über die Mitte auf ein
Hausdach. Da lag er dann. Und lag und lag und lag...
3. Spielzüge
Thubal Zug 1:
Schulter an Schulter stehen die fünf schwer gepanzerten Elitesoldaten
der mobilen Brigaden Corregidors. Feindkontakt steht unmittelbar bevor.
Die Nerven der fünf Kämpfer sind bis zum Zerreißen gespannt. Corporal
Flores lässt sein schweres Maschinengewehr bereits aufheulen, als er
sich bereit macht, vorwärts zu stürmen, die anderen werden in
geschlossener Formation mit ihm rennen. Jetzt geht es endlich los!
Flores macht den ersten Schritt – und sein Sturmlauf verebbt wieder. Die
übrigen machen synchron auch alle einen Schritt und bleiben stehen.
„Supportfeuer bereit machen.“ „Flores, wir haben alle keinen
Sichtkontakt zum Feind.“ „Toll, ohne Feuerschutz nützt ihr mir einen
Dreck. „Statt zu feuern, könnten wir Sie ja anfeuern. Alle vier
beginnen, dem Link-Leader aufmunternde Dinge zuzurufen: „Los, Corporal!“
„Du schaffst das!“ „Triff irgendwas, wir glauben an dich.“ „Leg 'ne
Kugel mehr ins Magazin!“
Er sieht etwas: Die Mündung eines schweren
Maschinengewehrs an einer dieser billigen PanOceanischen
Wegwerf-Drohnen. Flores nimmt Maß und dank der gut durchdachten Tipps
seiner vier Kollegen schickt er fünf wohlgezielte Salven in Richtung des
entfernten Gegners, ein paar weniger Kugeln kommen von dort schlechter
gezielt zurück. Das meiste geht daneben, aber eine Kugel, die letzte
Kugel, ist auf der perfekten Flugbahn, einen kritischen Schaltkreis des
PanO-Schrottes zu zerstören. Dann geschieht das unglaubliche: Der Bot
gibt in übermenschlicher Geschwindigkeit noch einen einzelnen Schuss ab
und erwischt die heranrasende Kugel im Flug. Eine sehr flache Scheibe
aus Metall zweier HMG-Kugeln kullert in der Mite auf dem Boden herum und
bleibt liegen. [Crit vs Crit] Niemand ist verletzt, kein Feind
ausgeschaltet, da packt die Brigaden der Zorn. Bis auf Flores rennen
alle wütend einen ganzen weiteren Schritt vorwärts und bleiben wieder
stehen. Der Corporal lässt erneut sein Gewehr sprechen. Dieses Mal
trifft er und die Sierra-Drohne ist nur noch Schrott. [Die Brigadas
haben sich bei den 2 Befehlen insgesamt um 3,7 Millimeter bewegt.]
Da die direkte Bedrohung gebannt ist, kann jetzt der Vortex Spec-Ops
außer Sicht aller Feinde die nahegelegene Antenne hacken. Er stöpselt
die passenden Kabel ein und wundert sich plötzlich, dass die
Schaltflächen sich sehr schnell sehr rot verfärben. Schwer verletzt und
unverrichteter Dinge geht er zu Boden. Der Tofu pustet derweil
imaginären Rauch von seinem Combi Rifle und hockt sich wieder zurück in
seine Deckung. Die Position ist offenbart, aber den Preis war es wert.
Der Klebstoff-werfende Bandit, welcher nach seinem vergangenen
Zusammenstoß mit einem Seraph mühsam zusammengeflickt werden musste,
versucht nun sein Glück bei dem frechen Heckenschützen. Noch verborgen
bringt er seine leichte Schrotflinte in die richtige Position, überfällt
den zwar enttarnten, aber wegen der thermo-optischen Verzerrungen immer
noch schwer zu erkennenden Feind aus guter Distanz – und stellt fest,
dass er erwartet wurde! Der zweite gut gezielte Schuss des Tofus
erledigt nun auch den Bandit.
Diese Gefahr muss leider hingenommen
werden, denn noch gibt es lohnendere Ziele auf Feindes-Seite: Das
Feuerteam der fünf Brigaden kriecht mit der gleichen Geschwindigkeit wie
bisher vorwärts (man sieht schwer gepanzerte Soldaten hinter
Blumenkübel und Mülltonnen huschen) und nimmt den HMG-bewehrten Ritter
auf's Korn. Die erste Salve steckt dieser unverletzt weg, die zweite
beschädigt seine Rüstung und erst die dritte schaltet den Gegner endlich
aus. Damit bleibt keine Zeit mehr, zur mittleren Antenne vorzurücken.
Quirk Zug 1:
Konstantinos meldet sich: „Bin in optimaler Position. Kann es losgehen?“, doch Lieutenant De Fersen bedeutet ihm, zu warten.
Ingenieur Montgomery musste aus nächster Nähe mitansehen, wie sein
geliebter Sierra zugerichtet wurde. Doch glücklicherweise reichen wenige
geschickte Handgriffe, damit die reparierten Reaktions-Servos wieder zu
surren beginnen. „Hey, ich hab' tatsächlich mal ge... Äh... Ich meine:
Drohne sebstverständlich wieder einsatzbereit, Lieutenant!“
Auf dem
Dach beweist ein bislang getarnter Tofu-Sergeant ähnliche Kompetenz und
schon im zweiten Versuch, kann er den Sendemast überzeugen, von nun an
PanoOceanische Propaganda von sich zu geben.
Konstantinos sendet die
panische Meldung nach Hinten: „Alles voller Brigadas hier. Sie sind
überall! Was soll ich nur tun? … Schon gut, hat sich erledigt, die
bewegen sich ja kaum.“
Der kämpferische Tofu weiter vorne schleicht
sich derweil an den noch atmenden Bandit heran und betrachtet
sehnsüchtig die Schrotflinte. „Wie schön wäre es doch...“ „De Fersen an
Tofu. Denken Sie nichtmal dran. Dazu sind sie nicht befugt.“ „Wie schwer
ist es denn bitte, ihm die Shotgun aus seinen kalten toten Händen zu
nehmen?!“ „Unsinn. Ich habe Ihre Sensorik auf dem Schirm. Er atmet
noch.“ Ein einzelner Schuss hallt durch die Straßenschluchten. „Aus
seinen kalten toten Händen, wie gesagt“ [Classified erfüllt] „Das hat
nichts mit Schwierigkeit zu tun, Soldat. So einen Mist macht ein Ritter
nicht.“ Halblaut und ohne den Funkkanal zu öffnen, murmelt Sergeant
Tofu: „Nein, klar. Ein Ritter macht nur heldenhaften unvernünftigen
Mist.“ Als hätte er ihn gehört, läuft De Fersen alleine vorwärts und
geht dann ohne Support um sich zu haben hinter einem Reifenstapel in
Deckung.
„Konstantinos' Logbuch, Tag 6, die Brigadas halten mich
immer noch für einen der ihren. Zwei Weibchen und ein offensichtlich
paarungsbereites Männchen stehen in einer Reihe hintereinander und -“
„Halten Sie Funkdisziplin, Soldat!“
De Fersen, die beiden Tofus und die Trauma-Ärztin eröffnen dann Sperrfeuer. Konstantinos muss weiter warten.
Thubal Zug 2:
Corporal Flores traut seinen Augen kaum, als die Lichter an dem
PanOceania-Schrott wieder blinken. Während er einen neuen Kugelhagel in
die Drohne jagt, verfehlt diese ihn bei weitem. Leider aber ganz exakt
so weit, wie er von seiner Mitstreiterin mit dem Tinbot entfernt steht.
Als der kleine Roboter traurig die Antennen sinken lässt und die Lichter
abschaltet, muss Flores sich nicht umsehen um zu wissen, was passiert
ist. Mit einem dumpfen Geräusch fällt die getötete Brigadistin hinter
ihm auf das Straßenpflaster.
„Scheiße!“ kommentiert der Lieutenant,
ebenfalls ein Brigadist und bisher Teil des Feuerteams. „Bevor uns alle
Techniker weggeschossen werden, macht endlich mal einer die Antenne
an?!“ Das Team löst sich vorerst auf und die Brigada-Hackerin kann die
heimische Antenne überzeugen, sich aus freien Stücken Corregidor
anzuschließen.
Der Lieutenant selber klettert auf das nahe
eingeschossige Gebäude, wo er ein verdächtiges Geräusch gehört hat. Oben
angekommen, befiehlt er den übrigen Brigadisten, sich wieder zu einem
Feuerteam zusammenzufinden und ihn anzufeuern.
Während er sich unter
begeisterten Rufen „Du schaffst das!“ und „Wir glauben an dich!“
hinlegt und dann um die absurderweise hier aufgestellte Telefonzelle
herumkriecht, stellt sich das verdächtige Geräusch als Schnarchen
heraus. Er erschießt daraufhin den vor ihm liegenden und vor Untätigkeit
eingeschlafenen Specialist-Sergeant Konstantinos. Derweil läuft Flores
hinter dem Gebäude auf die andere Seite für eine spätere
HMG-Feuerposition.
Jetzt
übernimmt der Brigadist mit Maschinengewehr wieder das Kommando des
Links und lässt sich zu fünf gut gezielten Salven gegen den berüchtigten
ex-Templer De Fersen anspornen, welcher sich aber nur von ein paar
Kugeln gestreift in volle Deckung fallen lässt.
Das Kommando
wechselt wieder und Flores muss sich nun beeilen, dem neuen Link-Leader
hinterher zu kommen, welcher in aller Vorsicht mit seinem ebenso
vorsichtigen Mitstreiter den anderen Weg um das Haus herum vorsichtig
von Deckung zu Deckung schleicht, während der Brigada-Lieutenant ebenso
vorsichtig weiterhin auf dem Hausdach herumliegt.
Sergeant Tofu ist
der Stolz in der Stimme anzuhören, als er meldet: „Da kommen drei oder
vier schwer gepanzerte, die Angst vor mir haben.“ „Die haben keine Angst
vor dir, sondern gehen professionell vor. Schau dir lieber etwas bei
denen ab, anstatt Witze zu machen.“ „Verstanden, schaue sofort etwas
ab.“ Der Sergeant hebt den Kopf aus seiner Deckung und direkt geht eine
Pistolenkugel in seine rechte Schulter, allerdings ohne dort
nennenswerte Verletzungen zu hinterlassen. Gerade nochmal gut gegangen.
[1 Treffer und nur dank 1 Punkt ARM überlebt] „Zum Glück haben die keine
richtigen Waffen für so kurze Dist- Oh, Scheiße!“ Das hätte er
vielleicht besser nicht gesagt, denn die nächste Brigada ist nahe genug
für ihre Schrotflinte herangekommen. „Sagte ich schon, dass ich auch
eine will?!“ Das unausweichliche Feuerduell kann der Sergeant
tatsächlich für sich entscheiden, scheitert aber dabei an der dicken
Panzerung.
Quirk Zug 2:
Sergeant
Tofu hält vorsichtig eine Hand aus der Deckung und zieht sie schnell
wieder zurück. Nichts passiert. Dann streckt er sie länger hinaus und
winkt kurz, bevor er sie zurückzieht. Immer noch kein Schuss. Die Luft
ist wieder rein. Schließlich hält er eine Mine am ausgestreckten Arm
hinaus, tippt kurz einige Tasten darauf an und lässt die scharf gemachte
Sprengvorrichtung fallen. Er reaktiviert dann das thermo-optische
Tarnfeld und fühlt sich endlich halbwegs sicher.
Nun koordinieren
sich vier Soldaten an der unterschiedlichen Stellen des Schlachtfeldes.
Tofu #1 läuft auf die mittlere und demnächst wohl umkämpfte Antenne zu,
Tofu #2 läuft auf dem Kirchendach vorwärts, um die Antenne ebenfalls im
Blick zu haben, De Fersen steht auf und versucht dabei, direkt im
Feuerwinkel eines gegnerischen Link-unterstützten HMG stehend, besonders
episch und heldenhaft auszusehen und die Trauma-Ärztin rennt – eine
epische Katastrophe ahnend – schon einmal in Richtung des Lieutenants.
Der HMG-Brigadist wird von Treffern aus ihrem Combi Rifle und De Fersens
Spitfire getroffen, aber nicht verletzt, so dass er sich hinter seine
Ecke zurückzieht.
Die Ablenkung konnte der weit entfernt lauernde
Intruder Sniper derweil nutzen, um den weiter vorne laufenden Tofu mit
den multispektralen Sensoren zu erfassen und sein Tarnfeld somit
hinfällig zu machen. Der meldet sich besorgt: „Vater de Fersen, ich steh
hier auf dem Präsentierteller! Bitte um Feuerunterstützung durch...
äh... durch...“ „Ich höre, Soldat?“ „Äh, Vater, wir brauchen hier einen
Multispektralvisor-bewehrten Sniper.“ „Verstanden, MSV-Sniper ist
unterwegs.“ „Äh, Vater? Wirklich?!“ „Natürlich nicht! Diesen
Einheitentyp gibt es in den militärischen Orden nicht.“ Tofu #2 meldet
sich hilfreich: „Also ich habe Gerüchte gehört, dass sich gerade solche
Einheiten in Ausbildung -“ „Genug!“, blafft de Fersen. „Das einzige, das
wir brauchen, sind unser Schwert und unser Glaube!“ Tofu #2 murmelt
halblaut: „Glaube und Schwert. Bringen uns den Frieden und Freiheit seit
1096.“
De Fersen verlässt daraufhin seine Deckungsposition, läuft
auf offenem Feld mit dem Intruder-Sniper in Sichtkontakt und eröffnet
sofort das Feuer. [Auch in 24“ hineingelaufen, deshalb +3. -6 aus
Camo+Deckung machen daraus 4x gegen die 11. Der Intruder schoss 1x gegen
die 16. Das ohne Deckung gegen Camo+Deckung zu versuchen kam mir in dem
Moment gewagt vor. Aber da Burst ja fast alles trumpft, behauptet der
Infinity Dice Calculator, dass De Fersen hier zu 40% eine Wunde
verursacht und nur zu 30% eine erhält, davon sogar nur zu 12% umfällt.
Gar nicht mal so schlechte Chancen. (Dazu unter Fazit mehr.)] Der Sniper
fällt mit zwei schweren Treffern hinter seine Brüstung und Sergeant
Tofu #2 meldet sich: „Das laute, was da so geballert hat, war das jetzt
Ihr Glaube oder Ihr Schwert, Vater?“ Der angesprochene antwortet
lakonisch: „Ich kann meine Spitfire taufen, wie ich will.“
Sergeant
Tofu #1 hat jetzt freies Spiel. Er tippt sich in einer Geste des Dankes
an die in Metall-Optik gestaltete Keramikverbund-Panzerung vor seiner
Stirn, aber De Fersen wehrt ab. „Mach dir keine Delle in den Helm. Nicht
bedanken, sondern hacken!“ Dem Befehl folgend übernimmt der Sergeant
sofort erfolgreich den zweiten Sendemast für die Militärischen Orden.
Anschließend repariert Bruder Montgomery ganz lässig und immer noch im
Liegen wieder seine Sierra. Wer flucht eigentlich immer über
PanOceanische Ingenieure?
Der Dach-Tofu läuft nun ganz nach vorne,
so dass er vom Kirchendach herab einen Rundumblick über die mittlere
Antenne samt Umgebung erhält. Zum Schluss starten er, sein Kollege unter
ihm, De Fersen und Doktor-Ritter Felix ein Sperrfeuer. Nur noch ein
klein Wenig die Corries fernhalten und die Sendung kann rausgehen.
Thubal Zug 3:
Flores traut seinen Augen kaum, als diese unfassbar zähe Sierra wie von
Geisterhand repariert wieder den Großteil ihrer Lampen einschaltet und
das HMG ausrichtet. Wieder geht seine volle Salve in das feindliche
Gefährt – er hat sich ja auf die Position schon gut eingeschossen – und
wieder gehen die gegnerischen Schüsse allesamt weit an ihm vorbei. …
„Ach verdammt.“ kommentiert er, als hinter ihm die Hackerin getroffen
aufschreit. Aber sie ist zäh und bleibt auf den Beinen.
Nun schwingt
das HMG-Pendel wieder zurück und zum wiederholten Mal passiert Flores
die Rückseite des kleinen Gebäudes. Auf der anderen Seite schießt er De
Fersen nieder. [3 Treffer, 2 Wunden] Dann rückt er, immer noch von
Anfeuerungsrufen seines Feuerteams unterstützt, einen Schritt weiter vor
und attackiert mäßig erfolgreich den gepanzerten Doktor. [2 Treffer, 1
Wunde] Der ist ebenso religiös, wie zornig über das Ausschalten De
Fersens und rückt keinen Zoll von seiner Position ab. Also nochmal:
Diesmal bleibt der Erfolg ganz aus [1 Treffer, 0 Wunden, hier zeigt sich
ein Muster.] und dieser Angriffsvektor wird aufgegeben.
Stattdessen rückt die Link-Hackerin auf der anderen Seite vor und
erledigt – zu langsam – nacheinander die beiden TO-Ordensknechte. Als
sie die Antenne gerade erreicht, meldet diese: „Upload 100%. Daten
verschickt an: 50893.5“ „Verdammt, die Koordinaten kenne ich. Das ist
Innozenz. Die haben das Paket.“ [Er hat buchstäblich mit dem letzten
Befehl die Antenne erreicht – einfach nur weil. Hacken konnte er sie
nicht mehr.]
Quirk Zug 3:
„Rückzug
Leute!“ befiehlt Doktor-Ritter Felix. Während die andere Ärztin vom
Kirchendach hinab und in Richtung Evakuierungszone flüchtet, bleibt
Montgomery neben seiner – nun endgültig zerstörten – Drohne in Deckung
liegen. Da auch Felix selbst nicht auf sein eigenes Kommando hört, macht
das eine Disziplin-Quote von 33%. Nichts, das unbedingt in den
Missionsbericht an Innozenz XIV müsste, aber ohne Lieutenant wohl
erwartbar.
Stattdessen stürzt der Heiler zu seinem Lieutenant und im
Kugelhagel richtet er ihn wieder auf, wird aber selbst von Treffern aus
Shotgun und Multi-Rifle getötet.
Ergebnis:
2 zu 1 Antennen, 1 Missionsziel für Quirk
=> 7 : 3 für Quirk
4. Fazit:
Sehr schöne spannende Partie, die zwar missionsbedingt nicht ganz knapp
ausging, aber am Ende nur einen Befehl mehr und eine erfolgreiche
Hacking-Probe von einer 4 : 6 Niederlage entfernt war. Der Pain Train
hat mich ziemlich zerballert und meine Rettung war nur, dass der dafür
so langsam vorgehen musste.
Spiel-Fehler:
Ich hätte Konstantinos mehr Beachtung schenken sollen. Der lag stolz
wie Oskar erfolgreich infiltriert auf seinem Hausdach und wartete dort
nur anderthalb Runden auf den Tod. Er hielt den Intruder vielleicht
davon ab, frech zu werden, aber mehr auch nicht.
Thubal hat seine
fünf Brigadas risikominimiert aber dafür sehr träge über das Feld walzen
lassen. Probleme wurden grundsätzlich mit der geeignetsten Waffe aus
bestmöglicher Position angegangen, selbst wenn das hieß, dass man
nochmal zurücklaufen und insgesamt mehr Befehle hineinstecken muss. Denn
es bleiben am Ende Befehle, die für Missionsziele nicht mehr zur
Verfügung stehen. Ich habe natürlich leicht reden, wo ich das
Endergebnis kenne und weiß, dass Thubal der eine oder höchstens zwei
Befehle zum Gewinnen gefehlt haben
Dafür male ich mir eine Sonne ins Heft:
Dafür, dass De Fersen einen Arsch in der Hose hat und sich nicht
verkriecht. Manchmal muss man einfach mal die Deckung aufgeben und sich
zum Kampf stellen, wenn man ARM 4, W2 und vor allem eine Mini hat, die
mit Phantasie ein wenig nach John McLane aussieht. Einfach mal
koordiniert „nur“ Burst 2 gegen Burst 2 schießen zu lassen oder ohne
Deckung gegen den Intruder Sniper zu gehen war rückblickend (und per
dice calculator nachgerechnet) nämlich jeweils gar keine so verrückte
Idee, wie ich in dem Moment dachte. In Zukunft möchte ich versuchen, das
Aufgeben der Deckung als taktische Option im Auge zu behalten und mir
angewöhnen, deren Boni nicht überzubewerten. Ein paar Mal Gwailos zu
spielen, könnte dabei helfen... ;) (Spoiler für die nächste Partie...)
Matchwinner:
Die Tofus als Arbeitstiere. Die haben sich so bewährt bei Einnehmen und
Halten der Missionsziele, dass ich beim folgenden Turnier in Hürth
erstmals eine Liste mit 3 Tofus gespielt habe. Schöne Grüße an den
blauen Kerl aus meinem Lieblingsfilm [Archon mit Dschinni-Avatar, der
mal was anderes als Tofuspam lesen wollte] : Das Experiment Tofu³ war
dieser Partie hier geschuldet, bleibt aber vorerst wieder in der
Mottenkiste.