Hallo, lieber Berichteleser!
Wenn du dich von der Anrede
100% angesprochen fühlst, dann verabschiede ich mich hiermit wieder
und wünsche dir mehr Glück beim nächsten Mal. ;-) Ein Bericht
kommt hier nämlich nicht.
Ich bin mit meinen
Bericht-würdigen Partien so gut wie auf dem aktuellen Stand
angelangt. Eine schnelles Onlinespiel hier, ein durch extreme
Würfelergebnisse zerstörtes Schlachtfest dort, alles nichts das
sich gut berichten lässt. Aber der verregnete Karsamstag lädt zum
Stubenhocken ein, und deshalb schreibe ich jetzt erstmals eine andere
Sorte Text für diesen Blog: Unsortierte Gedanken zu Strategie und
Taktik. Ob diese Kategorie unsortiert bleiben muss oder ob sich das
überhaupt wiederholt, davon lasse ich mich überraschen. Ich hätte
– auch inspiriert von Blindsides Taktik-Videos – ein paar
Tipps und Tricks in petto, aber für heute steht etwas anderes auf
dem Programm.
Dazu zunächst mal eine
Ankündigung, die zwar schon längst im O12-Forum und auf
Blindsides Youtube-Kanal zu erfahren war, jedoch der Vollständigkeit
halber hier auch hingehört: Das deutsche Aufgebot für Vigo
ist massiv aufgestockt worden und Ich darf mit zum
Interplanetario 2017! Ich freue mich total darauf! Der
Rest der Saison steht demnach voll im Zeichen der Vorbereitungen auf
das große Turnier.
Es hat mich dann ein paar
Wochen des Haderns gekostet, meine Fraktion festzulegen und die
Entscheidung fiel am Ende mit CoveredInFishs Hilfe und einem Trick
zur psychologischen Selbstüberlistung: Auswürfeln und feststellen,
ob man vom Ergebnis enttäuscht ist. Ja, das war ich. Es waren nicht
die Ritter. Und damit steht fest:
Die heilige Johanna und
ihre gepanzerten Lieblingsidioten machen eine Klassenfahrt nach
Spanien! Combined Army und Tohaa tauchen hier also bis zum Herbst
(bei meinem Schreibtempo eher Spätherbst...) höchstens
noch als Gegenüber auf. Jetzt ist Ritterzeit!
Und damit sind wir (endlich)
beim heutigen Thema:
Listenbau für Military Orders
Ich möchte Listen mit nach
Spanien nehmen, die ich in- und auswendig kenne. Dazu habe ich erstmal
drei Grund-Listen zum Herumprobieren erstellt, auch wenn ich natürlich am Ende auf zwei
kürzen muss. Jetzt beginnt das große Feilen und Polieren. Und indem
ich diese drei Prototypen hier vorstelle, versuche ich, meine
unterbewussten Überlegungen beim Listenbau an die Oberfläche holen.
Über Feedback und Kritik würde ich mich sehr freuen. Fest steht bisher nur
die Fraktionswahl und die Tatsache, dass in mindestens einer der
beiden Listen Johanna sein soll.
Hier ein paar
grundlegende Dinge, die jede Listen erfüllen sollte, damit ich sie
gerne spiele:
- Befehle! So sehr ich das Format "Limited Insertion" mag, eigentlich bevorzuge ich 12-14-köpfige Listen. Wichtig ist dabei, dass das große Spielzeug in Gruppe 1 seinen vollen Pool bekommt. Der obligatorische Fairy-Dust-Hacker gehört in die 2, ebenso alles was dem Gegner zum Fraß vorgeworfen wird (aka: ARO-Einheiten), egal ob Warcor oder TO-Sniper.
- Etwas mit viel Kawumm. Ich hasse es, 8-10 Befehle in der Hand zu haben und das beste, in das ich sie investieren könnte, schießt nur 16 Zoll weit und mit Burst 3.
- Etwas anderes mit Kawumm. Plan A kann und wird irgendwann kaputtgehen. Warum ich dann einen Plan B will: Siehe Begründung zu Plan A:
- Reparaturwerkzeug für Plan A. Je nachdem also ein Arzt oder ein Ingenieur.
- 2+ Überraschungen. Jetzt wird es schon schwieriger. Egal ob Luftlander, TO oder Holo. Auch eine offensive Reserve-Einheit geht, wie ein zuletzt aufgestelltes Peacemaker-Gespann. Ich fühle mich einfach nicht wohl, wenn der Gegner zu früh 100% meiner Informationen hat. Und zwei sollten es sein, um auf die Reaktion des Gegners auf Überraschung Nummer 1 selber mit Überraschung Nummer 2 reagieren zu können.
Nun zu den drei Prototypen:
Liste A: Seraph und Freunde
Liste A
──────────────────────────────────────────────────
GROUP 1 10 3
KNIGHT HOSPITALLER HMG / Pistol, AP CCW. (2 | 41)
KNIGHT HOSPITALLER Doctor (MediKit) Combi Rifle / Pistol, DA CCW. (0 | 37)
MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, DA CCW. (0 | 23)
MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, DA CCW. (0 | 23)
MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, AP CCW. (0 | 22)
SERAPH Spitfire, Nanopulser + AUXBOT_1 / EXP CCW. (2 | 82)
AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
MACHINIST (Father-Engineer) Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
MULEBOT (Minesweeper, Repeater) Electric Pulse. (0 | 8)
GROUP 2 1 2
BIT Stun Light Grenade Launcher + FastPanda + KISS! / Electric Pulse. (0.5 | 14)
KISS! Adhesive Launcher / Electric Pulse. (0 | 4)
WARCOR (Aerocam) Flash Pulse / Stun Pistol, Knife. (0 | 3)
FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
4.5 SWC | 299 Points
Liste B: Das Beiboot vom
Todesstern
Liste B
──────────────────────────────────────────────────
GROUP 1 10 3
KNIGHT HOSPITALLER HMG / Pistol, AP CCW. (2 | 41)
KNIGHT HOSPITALLER Doctor (MediKit) Combi Rifle / Pistol, DA CCW. (0 | 37)
MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, DA CCW. (0 | 23)
MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, AP CCW. (0 | 22)
MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, AP CCW. (0 | 22)
MACHINIST (Father-Engineer) Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
PEACEMAKER Spitfire + AUXBOT_3 / Electric Pulse. (1 | 27)
AUXBOT_3 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
BULLETEER Spitfire / Electric Pulse. (1 | 23)
GROUP 2 3 3
FUSILIER Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
SPEC. SERGEANT Heavy Rocket Launcher + AUXBOT_1 / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 19)
AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
MULEBOT (Minesweeper, Repeater) Electric Pulse. (0 | 8)
TECH-BEE (Remote Assistant Level 1, Specialist Operative) Flash Pulse / Pistol, Knife. (0 | 5)
WARCOR (Aerocam) Flash Pulse / Stun Pistol, Knife. (0 | 3)
SWITCH 2 E/Mitter / 2 Stun Pistols, Knife. (0 | 14)
6 SWC | 300 Points
Was soll die Liste können?
Offensichtlich ist der "kleine Todesstern", also der Link
aus fünf Rittern, der Dreh- und Angelpunkt. Diese dürfen aber mindestens zu Anfang hinten bleiben und nur Ziele angehen, die auf lange Reichweite sichtbar sind. Je nach Aufstellung des Gegners kracht der Peacemaker mit Hacking-Support irgendwo rein, nimmt hoffentlich etwas wichtiges mit und geht höchstwahrscheinlich drauf. Dann kommt der Bulleteer hinterher, wieder mit Hacking-Support, und darf seinen Zug vor dem Ritterlink im Sperrfeuer beenden. Zur ARO stehen die Magister offen, während die beiden Chefs außer Sicht bleiben. In Gruppe 2 erfüllen Warcor und TechBee keinen Zweck, außer Befehle aufzusaugen.
Liste C: Spam! Spam! Spam!
Liste C
──────────────────────────────────────────────────
GROUP 1 6 3
JOAN OF ARC Lieutenant MULTI Rifle, Nanopulser / Pistol, DA CCW. (+1 | 50)
BULLETEER Spitfire / Electric Pulse. (1 | 23)
TRAUMA-DOC (Father-Doctor) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
SWITCH 2 E/Mitter / 2 Stun Pistols, Knife. (0 | 14)
TECH-BEE (Remote Assistant Level 1, Specialist Operative) Flash Pulse / Pistol, Knife. (0 | 5)
WARCOR (Aerocam) Flash Pulse / Stun Pistol, Knife. (0 | 3)
SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 27)
PEACEMAKER Heavy Shotgun + AUXBOT_3 / Electric Pulse. (0 | 21)
AUXBOT_3 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
SPEC. SERGEANT Heavy Rocket Launcher + AUXBOT_1 / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 19)
AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
GROUP 2 7
BROTHER KONSTANTINOS Combi Rifle, D-Charges / Assault Pistol, CCW. (0 | 29)
ORDER SERGEANT MULTI Sniper Rifle / Pistol, Knife. (1.5 | 21)
ORDER SERGEANT Heavy Rocket Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 15)
ORDER SERGEANT Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 15)
ORDER SERGEANT Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 13)
ORDER SERGEANT Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 13)
FUSILIER Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
6 SWC | 300 Points
In Gruppe 1 sind mit Bulleteer und Peacemaker zwei potentielle Alphastriker, jeweils natürlich wieder aus Gruppe 2 per Hacking verstärkt. Es könnte aber auch für die Order Sergeants einen lohnenden Agriffsvektor geben. Dann lassen sie irgendwo an einer guten Position den Sniper zurück und nehmen den weit so weit vorne wie möglich aufgestellten sechsten Mann mit auf.
Hier ist es sehr schwer, einen festen Plan anzugeben. Mir haben Toolbox-Listen in verschiedenen Spielen (ja es gibt mehr, als nur Infinity) schon immer imponiert. Pathfinder (durch Repeater und Auxbot), Bulleteer, TO-Sergeant und der ganze OS-Link können defensive oder offensive Aufgaben erfüllen. Spezialisten sind mit 7 auch überraschend viele dabei, so dass der "Werkzeugkasten" Liste C hoffentlich für jede Situation irgend eine Antwort im Gepäck hat.
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Das war's. Jegliches Feedback in der Form "Warum hast du nicht..." oder "Was soll denn der..." nehme ich gerne an und es führt vielleicht dazu, dass eine eklatante Lücke in meinen Listen geschlossen wird und ich nur dadurch dann vielleicht einen oder zwei Punkte mehr aus Spanien heimbringe.
P.S.: Nächstes mal wird es weniger lang und dafür gibt es mehr Fotos/Bilder. Versprochen. ;-)